我的世界核心传送命令是 /tp(等同于 /teleport),支持传送到具体坐标、其他玩家或任意实体。java 版与基岩版在语法细节上存在些许不同,结合目标选择器及相对坐标符号 ~,可灵活满足各类传送需求,使用前需确保已启用作弊功能。

我的世界传送命令详解与格式规范如下:
一、基础传送命令为 /tp,其功能与 /teleport 完全相同。执行前必须开启作弊模式,按下 T 键调出聊天栏输入指令,回车确认。Java 版要求操作者权限等级不低于 2,基岩版则只需权限等级 1 即可。
二、传送至绝对坐标点,格式为 /tp x y z,例如 /tp 100 64 -200。其中 x 和 z 坐标取值范围为 -30000000 至 30000000,y 坐标范围为 -4096 至 4096。Java 版还支持附加 yRot 与 xRot 参数以调整朝向角度。
三、传送至其他在线玩家,格式为 /tp 目标玩家 目标玩家名,如 /tp Steve Alex 表示将 Steve 传送到 Alex 所在位置;借助 @a(全体)、@s(自己)等目标选择器,可实现群体传送,例如 /tp @a @s 可将所有玩家瞬移至执行者所在处。

四、利用相对坐标进行位移,通过 ~ 符号表示相对于当前坐标的偏移量,例如 /tp @s ~5 ~10 ~ 表示向正东方向移动 5 格、向上移动 10 格,Z 轴保持不变,适用于坐标未知但需局部微调的场景。
五、跨维度传送机制略有区别:Java 版格式为 /tp 目标 x y z 维度标识,例如 /tp Steve 0 70 0 theend 可将 Steve 传送至末地坐标 (0,70,0);基岩版则需在坐标后追加维度 ID,如 /tp Steve 0 70 0 0 0 theend(注意多出两个 0,分别代表 yaw 和 pitch,默认可省略)。
六、注意事项汇总:各参数之间必须以空格分隔,坐标数值不可添加逗号;若传送目标位于尚未生成的区块,游戏会自动加载该区域;基岩版中若未开启作弊开关,所有传送指令均无法执行。











