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javascript中的数组是什么_如何对数组进行遍历和常见操作【教程】

夜晨

夜晨

发布时间:2026-01-16 21:48:01

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来源于php中文网

原创

JavaScript数组是键为字符串数字的特殊对象,非连续内存块;for...in会遍历所有可枚举属性(含继承和自定义键)且不保序,故不适用于数组遍历。

javascript中的数组是什么_如何对数组进行遍历和常见操作【教程】

JavaScript 中的数组不是传统意义上的“连续内存块”,而是一个特殊的对象,键名是字符串化的数字索引(如 "0""1"),同时自带 length 属性和大量原型方法。理解这点,才能避开遍历时漏项、误判类型、修改原数组等常见问题

为什么 for...in 不该用来遍历数组

for...in 遍历的是对象的所有可枚举属性,包括继承来的、手动添加的非数字键,且不保证顺序。对数组使用它,可能遍历到 myArr.customPropArray.prototype.map(如果原型被污染)。

  • 数组的 length 是自有属性,但 for...in 仍可能跳过稀疏位置(如 arr[5] = 'x'arr[0] 未定义)
  • 若数组被扩展过(如 arr.foo = 'bar'),这个 foo 会被遍历到
  • 推荐用 for (let i = 0; i 或 for...of

forEachfor...of 的关键区别

forEach 是数组方法,只适用于数组(或类数组对象需 Array.from 转换);for...of 是语言级语法,可遍历任何实现了 Symbol.iterator 的结构(如 SetMap、字符串)。

  • forEach 无法用 breakcontinue 中断循环,想提前退出得抛错或改用 some/every
  • for...of 支持 breakcontinue,也支持解构:for (const [index, value] of arr.entries())
  • forEach 回调的第三个参数是数组本身,常被忽略但可用于避免闭包引用外部变量

哪些操作会改变原数组,哪些不会

区分“变异方法”和“非变异方法”是避免意外交互的关键。比如在 React 的 useState 中直接 push 会导致渲染失效。

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  • 会改变原数组:pushpopshiftunshiftsplicesortreversefillcopyWithin
  • 不会改变原数组:mapfiltersliceconcatflattoSorted(ES2024)、toReversed
  • splice 返回被删除的元素数组,不是原数组;slice 返回新数组,原数组不变
const arr = [1, 2, 3];
arr.push(4); // arr 变成 [1, 2, 3, 4] —— 原地修改
const newArr = arr.map(x => x * 2); // arr 仍是 [1, 2, 3, 4],newArr 是 [2, 4, 6, 8]

稀疏数组与 undefined 的陷阱

数组可以是稀疏的(arr[10] = 'x' 时,索引 09 并不存在,不是 undefined),这会影响 mapforEachfor...of 的行为——它们会跳过这些空位。

  • arr[0] = undefined 是“有值为 undefined”,arr[1] 未赋值是“空位”(in 操作符返回 false
  • JSON.stringify([, undefined]) 得到 [null],因为 undefined 被转成 null,空位被忽略
  • 检测是否为真正空位:用 arr.hasOwnProperty(index)index in arr

数组的“类对象”本质决定了很多看似直觉的行为其实有底层依据。写代码时多问一句“这个操作是在读属性,还是在调用方法,还是在触发原型链”,比死记 API 更可靠。

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