typeid 用于运行时获取类型信息,返回 std::type_info 引用;decltype 用于编译期推导表达式类型;二者不可混用或替代,且 typeid.name() 结果依赖编译器实现。

typeid 和 decltype 解决的是两类完全不同的问题:前者在运行时获取类型信息(仅限多态类型或完整类型),后者在编译期推导表达式的类型——不能混用,也不能互相替代。
typeid 返回的是 std::type_info 引用,不是类型名字符串
很多人以为 typeid(var).name() 直接输出可读类型名,但实际结果依赖编译器实现:g++ 输出 mangled 名(如 i 表示 int,std::vector),clang 类似,而 MSVC 虽较可读但仍非标准格式。
- 必须配合
abi::__cxa_demangle(GCC/Clang)或__unDName(MSVC)才能还原为可读名,且需手动管理内存 -
typeid对非多态类型(无虚函数的类)不保证跨翻译单元唯一性;对临时对象、纯右值调用可能触发未定义行为 - 不能用于模板形参未实例化的上下文,例如在类模板定义体内直接写
typeid(T)(若T未被具体化,可能编译失败)
int x = 42; const std::type_info& ti = typeid(x); // 下面这行输出不可移植,不要用于日志或配置生成 std::cout << ti.name() << "\n";
decltype 是编译期类型推导,不求值、不触发副作用
decltype 看的是表达式“怎么写的”,而不是“算出来是什么”。它严格保留引用性、const/volatile 限定符,甚至能区分“变量名”和“带括号的变量名”这种微妙差异。
-
decltype(x)→int(x 是变量名) -
decltype((x))→int&(加括号后变成左值表达式) -
decltype(func())→ 按函数返回类型声明推导,哪怕func()有副作用也不会执行 - 常用于模板中保持参数原始类型,比如完美转发:
template中,void f(T&& t) { g(std::forward (t)); } decltype(std::forward就是推导转发引用的关键依据(t))
想在运行时做类型分支?别硬套 typeid
用 typeid 做 if (typeid(a) == typeid(b)) 判断,看似直观,实则脆弱:
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- 对类类型,要求至少一个基类有虚函数,否则比较结果未定义
- 不同动态库加载的相同类,
typeid可能不等(尤其 Windows DLL 场景) - 无法处理继承关系判断(比如“是否为某基类的派生类”)
更稳妥的方式是使用虚函数 + dynamic_cast:
struct Base { virtual ~Base() = default; };
struct Derived : Base {};
Base p = new Derived;
if (dynamic_cast>(p)) {
// 安全确认是 Derived 类型
}
decltype 的常见误用:混淆表达式与变量声明
写 decltype(auto) x = expr; 时,容易忽略 expr 的值类别。例如:
-
int a = 10; decltype(auto) b = a;→b是int(复制) -
int a = 10; decltype(auto) c = (a);→c是int&(引用,绑定到a) - 若后续
a生命周期结束,c成为悬垂引用——这是静默的未定义行为
除非明确需要保引用,否则优先用 auto;需要精确控制时,宁可显式写 int& 或 const int&,而非依赖 decltype 的“自动”行为。











