日本游戏开发商compile heart正式揭晓了一项全新“校园主题rpg”企划,预计将于1月29日举行正式发表。
尤为引人关注的是,本项目已确认由前Atlus资深制作人、《女神异闻录》系列初创阶段的关键人物——岡田耕始亲自操刀,出任制作人一职。

岡田耕始坦言:“距离我上一次主导主机平台RPG开发已过去相当长一段时间,因此这次参与让我倍感振奋。这是我向各位玩家传递的郑重承诺——敬请密切关注即将公开的详细情报。”

对于老玩家来说,岡田耕始这个名字可谓如雷贯耳。在《女神异闻录》尚未演化为如今兼具潮流感与青春气息的都市系IP之前,正是他奠定了该系列最初的基调与气质。
他深度主导了《女神异闻录》初代、《女神异闻录2:罪》及《女神异闻录2:罚》三部作品。相较后来以“校园社交、人格成长、羁绊构建”为核心的风格,岡田耕始执掌时期的Persona更偏向晦暗的心理剖析、艰深的哲学思辨以及厚重的宗教意象。

目前,这款新作尚未公布正式标题与实际运行画面,但已有数项关键信息浮出水面:
游戏类型:明确归类为“校园题材RPG”
核心职务:岡田耕始担任制作人
值得一提的是,本作还集结了一批曾效力于ATLUS的知名创作者:
剧本作家:里见直(代表作:《女神异闻录》《女神异闻录2:罪》《女神异闻录2:罚》)
音乐担当:增子津可燦(代表作:《真·女神转生》系列)
角色设计:イリヤ・クブシノブ(代表作:Netflix动画《攻壳机动队 SAC_2045》)

官方立场清晰而克制:制作团队并未在宣传中使用“Persona精神续作”或“对标P系列”等标签,而是着重强调此次是岡田耕始个人创作理念的集中呈现。
即便如此,由《女神异闻录》开山元老亲手打造的校园背景RPG,本身已足以激发玩家无限想象。
至于本作具体玩法机制、登陆平台、发售窗口等信息,目前仍处于严格保密阶段,一切答案静待1月29日正式揭晓。
你更期待一部回归沉郁内省风格的硬核校园RPG,还是认为脱离Atlus体系后,昔日核心成员难以复刻当年的经典高度?欢迎在评论区分享你的观点。











