this在函数调用时确定,取决于调用者:普通调用指向全局或undefined,对象方法调用指向该对象,箭头函数继承外层this,call/apply/bind可显式绑定,new调用指向新实例。

this 不是定义时绑定的,而是在函数被调用时才确定指向——它完全取决于「谁调用了这个函数」,而不是函数写在哪、怎么声明的。
普通函数调用时的 this 指向全局或 undefined
在非严格模式下,直接调用 foo(),this 指向全局对象(浏览器中是 window);严格模式下则是 undefined。
function foo() {
console.log(this);
}
foo(); // 非严格模式 → window;严格模式 → undefined
- 箭头函数没有自己的
this,它会沿作用域链向上找外层第一个非箭头函数的this - 不要依赖非严格模式下的
window绑定,容易在模块化环境(如 ES Module)中出错,因为模块顶层this始终是undefined - 类方法如果被单独提取(如
const handler = obj.method),再调用就丢失了this,变成普通调用
对象方法调用决定 this 指向调用者对象
当函数作为对象属性被点号(.)或方括号([])调用时,this 指向该对象。
const obj = {
name: 'Alice',
greet() {
console.log(`Hello, ${this.name}`);
}
};
obj.greet(); // Hello, Alice → this 指向 obj
- 注意:仅当调用形式是
obj.method()才生效;若写成(obj.method)()或赋值后调用(const f = obj.method; f()),就退化为普通调用 - 嵌套对象中,
this只认「紧邻的调用主体」,不追溯更外层对象 - DOM 事件回调中,
this默认指向触发事件的元素(如button.addEventListener('click', handler)中this是button)
call / apply / bind 显式控制 this
这三个方法允许你手动指定函数运行时的 this 值。
-
func.call(obj, arg1, arg2):立即执行,参数逐个传入 -
func.apply(obj, [arg1, arg2]):立即执行,参数以数组形式传入 -
const bound = func.bind(obj, arg1):返回新函数,this永久绑定为obj,后续调用不可更改 -
bind对箭头函数无效——因为它没有自己的this - React 类组件中常写
this.handleClick = this.handleClick.bind(this),就是为了避免事件触发时this丢失
构造函数与 class 中的 this 行为
用 new 调用函数时,this 指向新创建的实例;class 构造器内部的 this 同理。
function Person(name) {
this.name = name; // this 指向 new 出来的实例
}
const p = new Person('Bob');
- 类方法默认不绑定
this,和普通对象方法一样,提取后会丢失上下文 - 类字段语法中的箭头方法(
handler = () => { ... })可自动绑定this,但要注意闭包持有导致的内存问题 - 子类构造器中必须先调用
super(),否则无法访问this——这是语法强制限制,不是运行时错误
真正容易出问题的不是规则本身,而是「调用形式」和「函数来源」之间的隐含断层:比如从对象取方法、传给定时器、塞进事件监听、交给第三方库回调……这些场景下 this 的归属极易被忽略。盯住调用左侧的「点前面是谁」,比背规则更管用。











