Go基本类型共五种:int/uint系列、float32/float64、bool、string;其中byte是uint8别名,rune是int32别名;string不可变且按字节存储,操作Unicode需转[]rune。

int、string、bool 都属于前者;而 []int、map[string]int、struct 这些则属于后者。别被“基本”二字骗了——真正决定程序健壮性和可维护性的,往往藏在类型选择的细节里。
哪些是必须掌握的基本类型?
Go 的基本类型共五种,没有例外:
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int系列(int8、int16、int32、int64、int)和uint系列(uint8、uint16、uint32、uint64、uint),其中byte是uint8的别名,rune是int32的别名,专用于 Unicode 码点 -
float32和float64:除非有明确内存或性能约束(如嵌入式场景),否则一律用float64 -
bool:只取true或false,占 1 字节,不可与整数互转 -
string:UTF-8 编码、不可变、底层是只读字节数组;不能用下标直接改字符,否则编译报错
注意:int 和 uint 的实际位宽依赖系统(32 位平台是 32 位,64 位平台是 64 位),跨平台项目中应避免用它们做二进制协议字段或序列化结构体字段。
为什么 string 不能直接改某个字符?
因为 string 是只读的字节序列,不是字符数组。你写 s[0] = 'x' 会直接编译失败。
- 想修改单个中文?必须先转成
[]rune(按 Unicode 字符切分),操作后再转回string - 想截取子串?用
s[2:5]是按字节索引,遇到中文极易切在 UTF-8 中间,导致乱码甚至 panic;安全做法是先转[]rune再切 - 字符串拼接频繁?别用
+,用strings.Builder或fmt.Sprintf,否则每次+都新建底层字节数组
package main
import "fmt"
func main() {
s := "你好world"
r := []rune(s) // 转为 Unicode 字符切片
r[0] = '哈' // 修改第一个汉字
fmt.Println(string(r)) // 输出:哈好world
}
int、int32、int64 混用会出什么问题?
Go 不允许隐式类型转换,哪怕只是 int 和 int32 之间赋值也会编译失败。
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技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作
- 函数参数类型不匹配:比如标准库
os.OpenFile第三个参数要求os.FileMode(本质是uint32),传0644(推导为int)会报错,必须显式写成os.FileMode(0644) - JSON 解析时字段类型错配:如果 struct 字段是
int64,但 JSON 里给的是数字,而你用json.Unmarshal解到int字段,可能因溢出或精度丢失静默失败 - 数据库驱动(如
database/sql)对整型敏感:PostgreSQL 的bigint映射到 Go 应该用int64,用int在 32 位环境可能截断
查类型最简单方法:fmt.Printf("%T", x);查内存大小:unsafe.Sizeof(x)。
什么时候该用 rune 而不是 byte?
当你处理的不是 ASCII,而是中文、日文、emoji 或任意 Unicode 字符时,byte 就不够用了。
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len("你好") == 6—— 因为 UTF-8 下每个汉字占 3 字节,len返回字节数 -
len([]rune("你好")) == 2—— 才是真正的字符数 - 遍历字符串推荐用
for _, r := range s,它自动按rune迭代,不会切坏多字节字符 - 正则匹配中文?
[\u4e00-\u9fa5]只覆盖常用汉字,更稳妥是用\p{Han}(需启用 Unicode 模式)
一个容易被忽略的事实:Go 的 string 本身不存“字符数”,只存字节;所谓“长度”永远指字节数,字符计数必须靠 []rune 或 utf8.RuneCountInString。









