HashSet去重依赖HashMap的key唯一性,本质是通过hashCode()定位桶位置、equals()判断逻辑相等;自定义类必须重写二者以保证一致性,否则去重失效。

HashSet去重靠的是HashMap的key唯一性
HashSet本身不存数据,它只是把所有元素当HashMap里,Value统一用一个静态空对象PRESENT占位。所以它的“去重”,本质就是HashMap.put(key, value)的行为:如果key已存在,就覆盖旧值并返回原值;HashSet只看返回值是不是null,是就说明新元素成功加入,否则视为重复。
hashCode()决定桶位置,equals()拍板是否真重复
添加一个元素时,流程是严格的两步判断:
- 先调用元素的
hashCode(),算出哈希值,再经扰动函数((h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16))和取模运算,定位到数组里的某个桶(bucket) - 若桶为空,直接插入;若桶里已有元素(哈希冲突),就遍历链表或红黑树,对每个现存元素调用
equals()逐一比对 - 只有当
hashCode()相同 且equals()返回true,才认定为重复,拒绝插入
这意味着:两个逻辑上相等的对象,hashCode()必须相同;但hashCode()相同,equals()不一定为true——这是哈希冲突的正常现象,不是bug。
自定义类不重写equals()和hashCode(),去重一定失效
这是90%新手踩坑的地方。比如写了个Person类,没重写任何方法,那么默认继承Object的实现:
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-
hashCode()返回的是内存地址的整数表示,每次new Person("Tom", 18)都不同 -
equals()比较的也是引用地址,两个内容相同的Person对象永远不相等 - 结果就是:HashSet把它们当完全不同的元素收下,重复数据照单全收
正确做法是用IDE生成(如IntelliJ的Alt+Insert → equals() and hashCode()),或手动确保一致性:
public class Person {
private String name;
private int age;
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age); // 基于字段计算
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) return true;
if (!(obj instanceof Person)) return false;
Person other = (Person) obj;
return age == other.age && Objects.equals(name, other.name);
}
}
String、Integer能直接去重,是因为它们早把这事干完了
Java标准库里的包装类和String早已重写了hashCode()和equals(),规则明确:
-
String:内容相同的字符串,hashCode()必然相同,equals()返回true -
Integer:数值相等的两个Integer对象,hashCode()就是那个int值本身
所以你可以放心写:new HashSet(Arrays.asList("a", "b", "a")),结果一定是两个元素。但别指望new HashSet(Arrays.asList(new int[]{1}, new int[]{1}))能去重——数组类型没重写那俩方法,而且int[]的hashCode()是地址值。
真正难的不是“怎么写”,而是理解:去重不是HashSet的魔法,而是你对hashCode()和equals()契约的遵守程度。哪怕只漏掉一个字段在hashCode()里,或者equals()里用了==比较字符串,都会让去重在某个边界场景下悄悄失效。










