1月13日,valve正式公开了其正在研发的游戏pc“steam machine”的官方认证计划细节。在与海外媒体gamedeveloper的专访中,官方透露,steam machine的“已认证(verified)”准入门槛或将低于掌机设备steam deck。

Steam Machine是一款专为游戏体验打造的PC设备,搭载基于Arch Linux定制的SteamOS操作系统,并深度适配Steam平台生态。借助Proton兼容层技术,它同样可流畅运行大量Windows平台游戏。该主机将提供两种存储配置版本——内置512GB与2TB NVMe SSD,预计于2026年初正式上市。
Valve在GameDeveloper的采访中进一步说明了Steam Machine的认证机制。设计师Lawrence Yang指出,相较于Steam Deck,“已认证”状态在Steam Machine上的达成条件更为宽松。他还补充道,凡是在Steam Deck上已获“已认证”标识的游戏,基本可直接沿用至Steam Machine平台。

目前,Steam Deck依据控制器支持度、UI文本可读性、帧率稳定性及操作响应等维度,将游戏兼容性划分为四类:“已认证”、“可玩”、“不支持”与“未知”。其中,“已认证”不仅代表高度适配,更意味着该游戏将出现在Steam商店专属栏目“与Deck完美兼容”中,成为用户选购的重要参考。对开发者而言,获得该徽章已成为一种极具传播力的品质背书。

Steam硬件性能数据调研结果亦被纳入Steam Machine的开发评估体系。数据显示,其综合性能表现优于当前70%以上的Steam活跃用户所使用的PC设备。相较便携型的Steam Deck,Steam Machine在硬件规格与系统调优空间上具备显著优势,这一差异也自然体现在其更宽泛的认证标准设定中。
换言之,未来将有更多游戏在Steam Machine平台上被标记为“已认证”。对发行方与开发商而言,该认证或将逐步演变为新主机生态下的基础准入标识,并可能直接影响首发期的用户转化与销售表现。至于具体认证细则,目前仍未公布,后续动态值得持续关注。












