近日,《逃离塔科夫》项目总监、开发商battlestate games首席执行官尼基塔·布亚诺夫在社交平台发布多条耐人寻味的线索,迅速在玩家群体中掀起热议与揣测。他注册了一个成立于2024年的全新社交媒体账号,并将其绑定至一个名为“core corp”的虚构企业官网——该网站内嵌大量风格诡谲、细节丰盈的隐藏信息。

点击布亚诺夫分享的链接后,访客将被导入一个极具复古未来主义美学的操作系统界面,其视觉语言与《辐射》系列或《ARC Raiders》高度呼应,充满模拟终端、CRT扫描线与低分辨率像素质感。
从目前可获取的内容判断,这极有可能是一款扎根于硬核科幻背景的全新作品:地球在一场未具名的浩劫后支离破碎,地表弥漫着致命辐射。网站内设每日解谜任务、阶段性解锁功能模块、具备基础交互能力的AI角色,以及层层嵌套、亟待破解的叙事谜题。

用户需先完成一道轻量级登录验证(输入邮箱并接收一次性验证码),即可获得专属身份密钥。随后即进入代号为“CORIE”的虚拟操作系统——在这里,玩家可阅览加密日志、调用受限版网页浏览器、观测末世气象数据、收听失真广播频段,并使用记事本、模块升级器等工具。每日挑战聚焦于分析系统文件中的异常字符串,从中识别逻辑漏洞或隐藏坐标。

依据系统内置的“事件日志”,故事时间锚定于公元2251年。玩家身份是一名隶属于“历史揭幕”(Unveil History)情报机构的独立调查员。一份标注为“机密雇佣协议”的文档显示,委托方为奥拉娜·斯特罗戈娃,核心指令是“检索并公开自2170年起,在[已屏蔽]区域所开展的一系列实验的全部档案”。
整站沉浸感强烈,融合了《ARC Raiders》的赛博废土张力与《辐射》式的黑色冷战寓言,并进一步拓展至深空殖民与星际政治维度。顶部UI界面明确呈现为一处地下避难设施的监控视窗,支持第一人称交互探索:垃圾箱内堆满工业残渣、通风管道持续低鸣、散落的矿工头盔与战术护甲静静陈列于角落。

鉴于《逃离塔科夫》本体仍处于长期迭代阶段,此次突然亮相、制作水准极高的科幻企划令大量玩家既惊且疑。社区中众说纷纭:有人推测这是Battlestate Games正在秘密推进的下一款IP;也有人认为这是一场精密设计的ARG(侵入式现实游戏),意在测试玩家社群的协作解谜能力;还有观点指出,它或为一次前沿的跨媒介叙事实验与市场反馈采集。更多真相,尚待进一步发掘。










