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c++中如何实现一个高性能的无锁队列? (CAS操作详解)

裘德小鎮的故事

裘德小鎮的故事

发布时间:2026-01-14 11:43:15

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来源于php中文网

原创

直接用 std::atomic 实现无锁队列易出错,主因是MPMC场景下单指针CAS无法保证插入/弹出原子性,且面临ABA问题;安全方案需用带版本号的tagged pointer(如48位指针+16位版本号),要求指针64KB对齐,并严格配对memory_order。

c++中如何实现一个高性能的无锁队列? (cas操作详解)

为什么直接用 std::atomic 实现无锁队列容易出错?

因为无锁队列本质是多生产者多消费者(MPMC)场景,仅靠对 headtail 单个指针做 fetch_add 无法保证节点插入/弹出的原子性。典型错误是「ABA问题」:线程A读到 tail == p,被调度走;线程B把 p 弹出又重用了同一内存地址;线程A回来继续 CAS,误以为链表结构没变,导致指针断裂或重复释放。

真正安全的做法必须同时控制两个指针状态,常见方案是使用双字 CAS(double-word CAS),但 x86-64 的 cmpxchg16b 指令需开启特定编译选项且部分老 CPU 不支持;更通用的解法是引入版本号(tagged pointer)——把指针低几位腾出来存计数,避免 ABA。

std::atomic 模拟 tagged pointer 的写法

将 64 位整数拆成 48 位指针 + 16 位版本号(足够应对绝大多数场景),所有 CAS 都作用于这个整数。关键点在于:指针必须 64KB 对齐(确保低 16 位为 0),才能安全移位。

  • 分配节点时用 aligned_alloc(65536, sizeof(Node)) 或自定义内存池
  • 读取指针:ptr = (Node*)(val & ~0xFFFFULL)
  • 读取版本:ver = val & 0xFFFFULL
  • CAS 前必须构造新值:new_val = ((uint64_t)new_ptr) | ((old_ver + 1) & 0xFFFFULL)
struct Node {
    int data;
    std::atomic next; // 存储 tagged pointer
};

struct LockFreeQueue {
    std::atomic head; // tagged pointer
    std::atomic tail;

    LockFreeQueue() : head(0), tail(0) {}
};

CAS 循环中必须检查空队列和满队列边界

无锁队列不是“无边界”,而是边界检查必须嵌入 CAS 循环内,否则多个线程可能同时判定“可入队”却争抢同一槽位。例如基于数组的环形无锁队列(如 Dmitry Vyukov 队列),enqueue 中要反复读 tail、计算索引、检查 queue[(tail + 1) % capacity] != nullptr,再尝试 CAS 更新 tail —— 这个检查不能放在 CAS 外部,否则会漏掉其他线程刚写入的值。

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基于链表的实现同样如此:插入前必须确认 tail->next == nullptr,但这个判断本身不是原子的,所以要用 CAS 尝试设置 tail->next = new_node,失败则说明已有其他线程抢先推进了 tail,需重新读取最新 tail

实际项目中更推荐用成熟实现而非手写

Linux 内核的 lockless list、Facebook 的 Folly::MPMCQueue、Boost.Lockfree,都经过大量压测和内存模型验证。手写无锁结构最易出问题的地方不在 CAS 本身,而在内存序(memory order)选择:std::memory_order_acquirestd::memory_order_release 必须成对出现在读/写路径上,漏掉一个就可能导致重排序后看到脏数据;而 std::memory_order_relaxed 在某些路径下看似能提升性能,实则破坏 happens-before 关系。

如果你只是需要高吞吐队列,优先考虑 Folly::MPMCQueue 并启用 cache_line_size 对齐;若必须手写,请用 clang++ -fsanitize=thread 跑压力测试,而不是靠逻辑推演确认正确性。

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