os.Create会截断已有文件且不检查父目录,os.Remove对不存在文件报错;应先用os.MkdirAll确保路径,再用os.OpenFile配合O_CREATE|O_EXCL避免覆盖,并显式判断os.IsNotExist等错误类型。

os.Create 和 os.Remove 是 Go 中创建与删除文件最直接的两个函数,但它们的行为和错误处理方式容易被低估——创建会清空已有文件,删除对不存在文件会报错,不加判断直接用可能引发静默故障或 panic。
创建文件:别只用 os.Create,看清它到底干了什么
os.Create 表面是“创建”,实际等价于 os.OpenFile(name, os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_WRONLY, 0644)。这意味着:
- 若文件已存在,内容会被**立即截断为空**(不是报错,而是悄悄覆盖)
- 若父目录不存在(比如想创建
logs/app.log但logs/不存在),会返回no such file or directory错误 - 权限固定为
0644(Linux 下:用户可读写,组和其他仅可读),无法自定义
真正安全的创建方式是先确保路径存在:
err := os.MkdirAll("logs", 0755)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
file, err := os.Create("logs/app.log")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
删除文件:os.Remove 不等于“删掉就算”,必须处理“文件不存在”
os.Remove 删除成功时返回 nil;但若文件根本不存在,它返回的是一个带 os.ErrNotExist 的 error,而不是静默忽略。常见错误写法:
// ❌ 错误:没检查错误类型,把“不存在”当成严重错误
err := os.Remove("temp.txt")
if err != nil {
log.Fatal(err) // 文件本来就没建,程序直接退出
}
正确做法是显式判断:
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err := os.Remove("temp.txt")
if err != nil {
if os.IsNotExist(err) {
// 文件本来就不在,无需处理
fmt.Println("文件不存在,跳过删除")
} else {
log.Fatal("删除失败:", err)
}
}
替代方案:用 os.OpenFile 控制创建逻辑,更灵活
当你要“仅在文件不存在时创建”或“存在时不覆盖”,os.Create 就不够用了。此时必须用 os.OpenFile 手动组合 flag:
-
os.O_CREATE | os.O_EXCL | os.O_WRONLY:严格创建新文件,若已存在则返回os.ErrExist -
os.O_CREATE | os.O_WRONLY:存在则打开(不截断),不存在则创建(类似 shell 的>>语义)
示例:只在文件不存在时写入默认配置
file, err := os.OpenFile("config.json", os.O_CREATE|os.O_EXCL|os.O_WRONLY, 0644)
if err != nil {
if os.IsExist(err) {
fmt.Println("配置文件已存在,跳过初始化")
return
}
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
file.WriteString(`{"debug": false}`)
容易被忽略的点:权限、路径分隔符、Windows 兼容性
Linux 下创建文件默认权限受 umask 影响,而 Go 的 0644 是传给系统调用的 mode,最终权限可能是 0644 &^ umask。另外:
- 硬编码路径如
"logs/error.log"在 Windows 上可能失败,应改用filepath.Join("logs", "error.log") -
os.Remove不能删非空目录,删目录要用os.RemoveAll;但后者也会删子目录下所有内容,务必确认路径准确 - 文件句柄未
Close()可能导致后续Remove失败(尤其 Windows 上报The process cannot access the file because it is being used by another process)
真正的坑不在语法,而在“以为删了=删干净了”或“以为创建了=路径就通了”。每一步操作后检查 err,并根据具体错误类型分支处理,才是稳定文件操作的核心。








