依赖注入是.NET中实现控制反转的设计模式,通过外部容器将依赖对象传入类中,降低耦合度。它支持构造函数、属性和方法注入,推荐使用构造函数注入以保证依赖不可变。服务在Program.cs中注册,支持瞬态、作用域和单例三种生命周期。通过面向接口编程,DI实现解耦,便于替换实现和单元测试,提升代码可维护性与可扩展性。

.NET中的依赖注入(DI)是一种设计模式,用于实现控制反转(IoC),它的核心作用是让对象不再自己创建所依赖的其他对象,而是由外部容器在运行时将这些依赖“注入”进来。这种方式显著降低了类与类之间的耦合度,提升了代码的可维护性、可测试性和可扩展性。
什么是依赖注入?
在传统的编程方式中,一个类如果需要使用另一个服务,通常会直接在内部通过 new 关键字实例化该服务。这种做法导致两个类紧密绑定,一旦服务实现发生变化,调用方也需要修改代码。
依赖注入改变了这一点。它要求将依赖项通过构造函数、属性或方法参数传入,而不是在类内部创建。.NET 的内置 DI 容器会在应用启动时配置好这些服务,并在需要时自动提供实例。
- 构造函数注入是最推荐的方式,依赖清晰且不可变
- 服务注册在 Program.cs 或 Startup.cs 中完成(取决于 .NET 版本)
- 支持三种生命周期:瞬态(Transient)、作用域(Scoped)、单例(Singleton)
如何在 .NET 中使用 DI?
以 ASP.NET Core 项目为例,你可以在 Program.cs 中注册服务:
示例代码:
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args); // 注册服务 builder.Services.AddScoped(); builder.Services.AddSingleton (); builder.Services.AddTransient (); var app = builder.Build();
然后在控制器或其他类中通过构造函数接收:
public class UserController : ControllerBase
{
private readonly IUserService _userService;
private readonly INotificationService _notificationService;
public UserController(IUserService userService, INotificationService notificationService)
{
_userService = userService;
_notificationService = notificationService;
}
}
此时,UserController 不关心具体实现是如何创建的,只关心它能正常工作。
DI 如何实现代码解耦?
依赖注入通过面向接口编程和外部装配机制,把“谁使用”和“谁实现”分开。这意味着你可以轻松替换某个服务的实现,而无需改动调用方代码。
比如,开发阶段使用 MockUserService,上线后切换为真实的 DatabaseUserService,只要它们都实现 IUserService 接口,整个系统无需重构。
单元测试也因此变得更简单——你可以注入模拟对象,快速验证逻辑,而不依赖数据库或网络资源。
总结:DI 是现代 .NET 开发的基础
依赖注入不是框架强加的复杂规则,而是一种帮助你写出更干净、更灵活代码的实践。它让你的关注点从“怎么创建对象”转向“怎么使用对象”,真正实现了职责分离。
掌握 DI 的使用和原理,是构建可维护、可测试应用的关键一步。基本上就这些。









