在最新一期的df direct weekly播客中,digital foundry(数毛社)团队于ces 2026展会回顾环节揭晓了本届展会中表现最亮眼的游戏——由韩国工作室pearl abyss开发、并在amd展台实机演示的开放世界动作大作《红色沙漠》。

亲自上手体验试玩版的技术分析师亚历克斯·巴塔利亚评价该作为“极具震撼力”,并特别肯定了团队坚持采用自主研发的BlackSpace Engine引擎,而非依赖虚幻引擎5等主流商业方案。其画面表现所展现的多项前沿图形技术尤为引人注目:

光照系统:搭载被称为“路径追踪全局光照”的先进方案,实现了高保真的漫反射与间接照明效果,大幅增强场景真实感。
视距与模型精度:支持超远绘制距离,远景物体几乎不使用低模替代,细节保留极为完整。
水面模拟:基于粒子系统的动态水体演算,可呈现自然流动、波浪起伏及高度变化,远超传统可变形网格方案——“ reminiscent of classic physics systems”,却达到了前所未有的精细程度。

Digital Foundry认为,《红色沙漠》堪称当前游戏业界少有的、真正具备突破性技术价值的作品。它并非出自欧美一线发行商之手,而诞生于一家充满抱负的韩国独立开发商。团队已迫不及待等待正式发售,以展开深度的跨平台技术评测,尤其聚焦其“以PC为核心设计”的架构理念。

《红色沙漠》仍按原计划将于今年3月同步登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台。










