据gamingbolt消息,remedy entertainment官方近日通过社交平台公开谈及正在开发中的《控制》续作——《控制:共鸣(control resonant)》,并明确表示该作绝非一部中规中矩的保守续篇,而是工作室迄今体量最庞大、构想最宏大的项目。

官方指出,《控制:共鸣》的开发目标是突破团队自身的创作极限,打造一款在规模与雄心上均超越以往所有作品的全新体验。它并非一款“求稳”的续作。

此外,Remedy强调,他们渴望挑战自身能力的上限,并坚信历经七年沉淀后,这款作品正是献给全球玩家最值得期待的回馈。

目前本作已确认将于2026年正式发售,具体上市日期及定价尚未公布,将同步登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台(Steam与Epic Games Store)。游戏中,玩家将化身主角迪伦·法登,在现实法则崩坏、空间持续异变的曼哈顿展开冒险;驾驭其觉醒的超自然力量,直面扭曲物理法则的宇宙级威胁,在捍卫人性底线的同时,肩负起拯救全人类命运的重任。









