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Unity动画常用方法详解

聖光之護

聖光之護

发布时间:2026-01-06 08:50:18

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来源于php中文网

原创

1、clip 是动画组件的一个属性,用于指定当前默认要播放的动画片段。

Unity动画常用方法详解

2、isPlaying 是一个布尔型状态标识,用于反映动画是否处于运行中;当其值为 True 时,表明当前有动画正在执行。

Unity动画常用方法详解

3、通过调用 Play() 方法,即可触发并开始播放指定的动画。

Unity动画常用方法详解

4、若需中断当前播放的动画,可直接调用 stop() 方法实现立即停止。

简单好用的鼠标悬停动画按钮
简单好用的鼠标悬停动画按钮

鼠标放上去会有一个很好的动画,可以自己订制,使用的方法非常简单,只需要看代码中的例子就很容易明白

下载

Unity动画常用方法详解

5、GetClipCount() 函数用于返回该动画资源中所包含的所有动画片段的数量。

Unity动画常用方法详解

6、Sample() 方法可用于在指定时间点采集动画的关键帧信息,常用于手动控制或数据采样场景。

Unity动画常用方法详解

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