Golang的net包支持TCP/UDP通信,通过示例展示TCP服务器监听8080端口、处理客户端连接,以及客户端发送消息并接收响应的过程,结合goroutine实现并发;同时提供UDP通信简例,体现其在高性能网络服务中的应用潜力。

使用 Golang 的 net 包可以轻松实现底层网络通信,支持 TCP、UDP 和 Unix 域套接字等协议。net 包封装了常见的网络操作,使开发者能快速构建服务器和客户端程序。下面通过一个简单的 TCP 通信示例,展示如何使用 net 包进行数据传输。
1. 实现 TCP 服务器
TCP 服务器通过监听指定端口,等待客户端连接,并处理来自客户端的数据请求。
func startServer() {
listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
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if err != nil {
log.Fatal("监听失败:", err)
}
defer listener.Close()
fmt.Println("服务器启动,监听 8080 端口...")
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Println("接受连接失败:", err)
continue
}
go handleConnection(conn)
}
}
func handleConnection(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
buffer := make([]byte, 1024)
for {
n, err := conn.Read(buffer)
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
log.Println("读取数据错误:", err)
break
}
fmt.Printf("收到消息: %s", string(buffer[:n]))
_, _ = conn.Write([]byte("已收到\n"))
}
}
2. 实现 TCP 客户端
客户端主动连接服务器,发送数据并接收响应。
func startClient() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
if err != nil {
log.Fatal("连接失败:", err)
}
defer conn.Close()
_, _ = conn.Write([]byte("Hello, Server!\n"))
buffer := make([]byte, 1024)
n, _ := conn.Read(buffer)
fmt.Printf("服务器回复: %s", string(buffer[:n]))
}
3. 运行与测试
启动服务器后,在另一个终端或协程中运行客户端,即可看到通信过程。
- 先调用 startServer() 启动服务端监听
- 再执行 startClient() 发起连接和消息发送
- 服务器打印接收到的消息,并返回确认信息
- 客户端输出服务器的响应内容
4. 扩展:UDP 通信简例
UDP 是无连接协议,适用于对实时性要求高的场景。
// UDP 服务器
serverAddr, _ := net.ResolveUDPAddr("udp", ":9090")
conn, _ := net.ListenUDP("udp", serverAddr)
defer conn.Close()
buffer := make([]byte, 1024)
n, clientAddr, _ := conn.ReadFromUDP(buffer)
fmt.Printf("收到 UDP 消息: %s 来自 %s\n", string(buffer[:n]), clientAddr)
conn.WriteToUDP([]byte("UDP 已接收"), clientAddr)
基本上就这些。Golang 的 net 包设计简洁,配合 goroutine 可高效处理并发连接,适合构建高性能网络服务。实际应用中可结合 JSON 编解码、超时控制、心跳机制等增强稳定性。










