Go程序入口必须是package main中的无参无返回值func main(),编译强制要求且仅此一个;main前执行包初始化,main返回即程序终止。

Go 程序的入口就是 main 函数,它不是可选的,而是强制要求——没有它,连编译都通不过。
main 函数必须在 package main 中
Go 把程序分成两类:可执行程序和库包。只有定义了 package main 的文件,才可能被编译成可运行的二进制文件。其他包(比如 utils、model)哪怕也写了个叫 main 的函数,也只是普通函数,不会被当作入口。
- 一个项目里只能有一个
package main,否则编译报错 - 多个
.go文件可以同属package main,但整个包中只能有一个func main() -
package main不代表“主目录”,只是 Go 的语法约定,和文件路径无关
main 函数签名完全固定
它不能带参数,也不能有返回值。写成这样就错:
-
func main(args []string)❌ -
func main() int❌ -
func main() (int, error)❌
唯一合法写法是:
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func main() {
// 你的代码
}
命令行参数要通过 os.Args 或 flag 包读取,不是靠函数参数传进来。
main 执行前可能已有动作
别以为 main() 是第一行跑的代码。Go 在调用它之前,会先完成整套初始化流程:
- 按依赖顺序加载所有导入的包
- 每个包内按
const → var → init()顺序执行 - 所有包的
init()函数跑完,才进入main()
也就是说,如果你在某个工具包里写了 init() 注册数据库驱动,它一定在 main 开始前就完成了。
main 结束 = 整个程序退出
Go 不会等后台 goroutine 自己结束。只要 main 函数返回,进程立即终止,正在跑的 goroutine 可能被直接掐断。
- 想等并发任务做完?得手动控制,比如用
sync.WaitGroup - 用
time.Sleep强行延时不是好办法,容易漏或卡死 - 信号监听(如
os.Interrupt)也要在main里启动并阻塞等待
基本上就这些。Go 的 main 设计极简,但每条规则都有明确意图——不绕弯、不隐藏、不妥协。写对了,程序才稳。










