C++调用C函数需用extern "C"声明以禁用名称修饰,确保C链接;头文件应加#ifdef __cplusplus保护;C实现须在.c文件中,参数避免C++特有类型。

在C++中调用C语言函数,关键在于告诉C++编译器:这些函数的符号名不经过C++的名称修饰(name mangling),而是按C语言的方式链接。否则链接阶段会找不到对应符号。
使用 extern "C" 声明C函数
这是最常用、最标准的方法。在C++代码中,用 extern "C" 包裹C函数的声明(头文件包含或函数原型)。
- 如果C函数声明在C头文件中(如 math_c.h),在C++里这样包含:
extern "C" {
#include "math_c.h" // 包含C头文件
}- 如果只是个别函数,也可只包裹函数声明:
extern "C" {
int add(int a, int b); // 声明C函数
void print_msg(const char* s);
}注意:extern "C" 只影响声明,不影响定义;C函数的实现仍需放在C源文件(.c)中,或确保用C编译器编译。
C头文件兼容写法(推荐用于公共头文件)
为了让一个头文件既能在C中使用,又能在C++中安全包含,通常在C头文件里加宏判断:
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// math_c.h #ifndef MATH_C_H #define MATH_C_Hifdef __cplusplus
extern "C" {
endif
int add(int a, int b); void print_msg(const char* s);
ifdef __cplusplus
}
endif
endif
这样C++代码直接 #include "math_c.h" 即可,无需额外加 extern "C"。
编译与链接注意事项
C++调用C函数,本质是混合链接,需注意以下几点:
- C源文件(.c)必须用C编译器(如gcc)或指定为C模式编译(Clang/GCC支持
-x c) - C++源文件(.cpp)正常用C++编译器(如g++)编译
- 最终链接时,把C目标文件(.o/.obj)和C++目标文件一起传给链接器(如g++自动处理,推荐统一用g++链接)
- C函数参数/返回值避免使用C++特有类型(如class、std::string),优先用基本类型、指针、struct(且struct定义在C/C++中要一致)
常见错误与规避
容易出错的地方:
- 忘记 extern "C" → 链接时报 “undefined reference to 'add'”
- 在C++中用
std::string传给C函数 → C不认识该类型,应转为c_str()后传const char* - C头文件没加
#ifdef __cplusplus保护 → C编译时报错(因为C不认识 extern "C") - 函数定义写在C++文件里但没加 extern "C" → 定义和声明链接不匹配
不复杂但容易忽略。











