JavaScript性能优化关键在于减少回流与重绘:需批量读写分离、避免强制同步布局、减少DOM操作频次;推荐用getBoundingClientRect()一次性读取、class切换或cssText批量改样式、DocumentFragment离线操作、display隐藏、transform动画及requestAnimationFrame节流。

JavaScript 优化性能的关键之一,是减少浏览器的重绘(repaint)和回流(reflow)。回流会触发整个渲染树的重新计算,代价远高于重绘;而频繁的回流重绘会导致页面卡顿、响应变慢。核心思路是:批量读写分离、避免强制同步布局、减少 DOM 操作频次与范围。
避免在循环中反复读写 DOM 样式
当 JavaScript 读取某些几何属性(如 offsetTop、clientWidth、getComputedStyle())后又立即修改样式,浏览器会强制同步执行回流来返回准确值——这极易引发“布局抖动”(layout thrashing)。
- ✅ 正确做法:先集中读取所有需要的布局信息,再统一修改样式
- ❌ 错误示例:for 循环里每次读 offsetLeft 再改 left,会触发多次回流
- 可借助
getBoundingClientRect()一次性获取多个位置尺寸信息
使用 CSS 批量变更代替逐个修改样式
直接操作 element.style.xxx 属于内联样式,每改一次都可能触发渲染更新;而通过切换 class 或修改 cssText 可合并样式变更。
- ✅ 推荐用
element.className = 'new-class'或element.classList.add('active') - ✅ 若需动态生成样式,优先用
element.style.cssText = 'width:100px;height:50px;'(注意会覆盖原有内联样式) - ⚠️ 避免链式赋值如
el.style.width = '100px'; el.style.height = '50px';—— 浏览器可能在两次之间做优化,但不可靠
离线操作 DOM:文档片段与隐藏元素
对多个子节点的增删改,应避免直接操作真实 DOM,而是先在内存中构建好结构,再一次性挂载。
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
- ✅ 使用
document.createDocumentFragment()收集节点,最后parent.appendChild(frag) - ✅ 对复杂 UI 更新,可先
el.style.display = 'none',操作完再显示(隐藏时不会触发回流) - ✅ 利用
position: absolute或transform脱离文档流的元素,其动画通常只触发重绘甚至 GPU 加速,不引发回流
善用 requestAnimationFrame 控制更新节奏
需要响应滚动、鼠标移动等高频事件时,不要在事件回调中直接操作样式,否则极易超频触发回流。
- ✅ 使用
requestAnimationFrame(fn)将 DOM 更新延迟到下一次绘制周期前执行,自然节流 - ✅ 结合防抖/节流控制读取频率,例如监听 scroll 时只在 rAF 回调中读取 scrollTop 并批量更新视图
- ✅ 框架如 Vue/React 的响应式更新也内置了类似的异步批处理机制,合理使用能规避手动踩坑











