JavaScript性能优化的核心是减少主线程阻塞、降低内存开销、避免重复计算和无效渲染;需缓存DOM引用、用DocumentFragment批量操作、及时清理闭包引用、将耗时计算移至Web Worker。

JavaScript性能优化的核心是减少主线程阻塞、降低内存开销、避免重复计算和无效渲染。很多慢,不是因为代码“复杂”,而是某些看似无害的习惯在高频或大数据量下被急剧放大。
避免在循环中频繁访问 DOM
每次读写 document.getElementById、innerHTML 或 offsetTop 等属性,都可能触发浏览器强制重排(reflow)或重绘(repaint),尤其在 for 循环里反复调用,性能损耗极明显。
- ✅ 正确做法:把 DOM 引用缓存到变量中,批量读写;更新多个节点时,先用 DocumentFragment 构建,再一次性插入
- ❌ 反例:for (let i = 0; i ${i}`; } —— 每次都触发重排+解析 HTML
慎用 console.log 和 debugger
开发时习惯性打日志没问题,但上线前未清理的 console.log 在大量调用(如动画帧、滚动事件)中会显著拖慢执行速度,部分浏览器甚至会同步序列化对象。而 debugger 语句一旦残留,会强制中断执行,等同于卡死。
- ✅ 建议:用构建工具(如 Webpack 的 DefinePlugin)在生产环境自动移除 console;或封装一个安全的 log 函数,通过环境变量开关
- ❌ 反例:requestAnimationFrame(() => { console.log(data); render(); }) —— 每秒 60 次日志,数据大时直接掉帧
减少闭包滥用与长生命周期引用
闭包本身不慢,但若内部函数长期持有对外部大对象(如整个 DOM 树、大型数组)的引用,会导致这些对象无法被垃圾回收,内存持续增长,最终引发 GC 频繁停顿。
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- ✅ 正确做法:及时解除事件监听器(removeEventListener)、清空定时器(clearTimeout)、手动置空不再需要的大引用(obj = null)
- ❌ 反例:function init() { const bigData = new Array(1e6).fill(0); document.addEventListener('click', () => console.log(bigData.length)); } —— bigData 被闭包捕获,永远不释放
避免同步阻塞操作:正则、JSON.parse、大型计算
一段耗时 50ms 的同步代码,在主线程上就等于让用户界面卡顿一帧(16ms 一帧)。像复杂正则匹配、解析几 MB 的 JSON、或未分片的数组遍历,都极易超标。
- ✅ 替代方案:用 Web Worker 处理纯计算任务;JSON 解析前先校验长度或流式解析;正则加 ^、$ 锚点避免回溯爆炸
- ❌ 反例:JSON.parse(largeString) 直接在主线程解析 2MB 响应体;或用 /(a+)+b/.test(str) 匹配恶意输入
不复杂但容易忽略——性能问题往往藏在“写起来最顺手”的那几行里。养成提前想“它会在哪被调用?频率多高?数据多大?”的习惯,比事后优化更有效。











