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如何使用Golang定义变量和常量_掌握var和const声明方法

P粉602998670

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发布时间:2025-12-22 17:38:02

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Go中变量需显式声明且类型明确,支持var、:=两种方式及const定义常量;var用于包级/函数内变量,:=仅限函数内短声明;const定义编译期不可变常量,支持iota枚举。

如何使用golang定义变量和常量_掌握var和const声明方法

在 Go 语言中,定义变量和常量是编写程序的基础操作。Go 要求所有变量必须显式声明且类型明确(或由编译器推导),不支持隐式声明或未使用变量——这提升了代码的可读性和安全性。

使用 var 声明变量

var 是 Go 中最标准的变量声明方式,适用于包级(全局)和函数内(局部)变量。它支持显式类型指定,也支持类型推导。

  • 基本语法:var name type = value(类型和值都写)
  • 省略类型(由值推导):var name = value
  • 批量声明(推荐用于相关变量):
    var (
      a = 1
      b string = "hello"
      c bool
    )

    注意:未初始化的变量会自动赋予该类型的零值(如 int 为 0,string 为空字符串,bool 为 false)

短变量声明 :=(仅限函数内部)

在函数体内,可以使用 := 进行简洁声明并初始化。它会自动推导类型,且要求左侧变量名之前未声明过(否则报错)。

  • 示例:x := 42 等价于 var x = 42(类型为 int)
  • 多个变量可同时声明:name, age := "Alice", 30
  • ⚠️ 注意::= 只能在函数内部使用,不能用于包级别

使用 const 声明常量

const 用于定义编译期确定的常量,其值不可修改,类型可以显式指定,也可由初始值推导。

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  • 单个常量:const pi = 3.14159(类型为 float64)
  • 显式类型:const timeoutSec int = 30
  • 批量声明(常用):
    const (
      StatusOK = 200
      StatusNotFound = 404
      StatusServerError = 500
    )
  • iota 是 Go 特有的常量计数器,常用于枚举:
    const (
      Sunday iota
      Monday
      Tuesday
    )
    → Sunday=0, Monday=1, Tuesday=2

变量与常量的作用域和生命周期

变量/常量的作用域取决于声明位置:

  • 包级(文件顶部)声明的 varconst 属于包作用域,首字母大写可被其他包导入访问
  • 函数内声明的变量只在该函数内有效;常量同理,但因不可变,通常更倾向包级定义
  • Go 不支持“宏替换”式常量,所有 const 都是真实值,编译时内联,无运行时开销

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