std::jthread 是 C++20 引入的安全线程类,析构时自动 join() 避免程序终止,并内置协作式中断机制,通过 stop_token、stop_source 和 stop_callback 支持安全退出与清理。

std::jthread 是 C++20 引入的线程类,全称是 joining thread,它是对 std::thread 的安全增强版本,核心特点是:构造后自动管理生命周期,析构时自动调用 join()(除非已分离),避免了 std::thread 常见的“未 join 或 detach 就销毁”导致的程序终止问题。
自动加入(Auto-join)机制
普通 std::thread 对象如果在未调用 join() 或 detach() 的情况下被销毁,会触发 std::terminate()。而 std::jthread 在析构时默认执行 join(),确保线程完成后再退出作用域。
- 若线程仍在运行,析构会阻塞等待其结束
- 若线程已结束或已被
join()过,再次析构无副作用 - 也可显式调用
detach()放弃自动管理
内置可协作中断(Cooperative Interruption)支持
std::jthread 原生集成中断机制,无需手动传递标志位或条件变量。它通过 std::stop_token、std::stop_source 和 std::stop_callback 协作实现线程安全退出。
- 每个
jthread拥有一个关联的std::stop_source - 可通过
get_stop_token()获取stop_token,在线程函数中轮询是否被请求停止 - 调用
request_stop()可向线程发出中断信号(线程是否响应由逻辑决定) -
stop_callback可注册清理函数,在收到中断请求后自动执行(即使线程尚未检查 token)
典型使用方式示例
下面是一个带中断检查的计数循环:
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std::jthread t([](std::stop_token stoken) {
int i = 0;
while (!stoken.stop_requested()) {
std::this_thread::sleep_for(100ms);
std::cout << "count: " << i++ << "\n";
}
std::cout << "thread interrupted\n";
});
主线程中可随时调用 t.request_stop() 请求中断;线程内部通过 stoken.stop_requested() 检查并优雅退出。
与 std::thread 的关键区别总结
-
std::jthread构造时可直接传入可调用对象和参数,也支持移动语义 - 析构自动
join(),更安全;但不阻止你手动detach() - 原生支持中断协议,简化取消逻辑,替代手写 volatile bool + mutex 的模式
- 不能隐式转换为
std::thread,但可通过release()转移底层句柄(转为普通 thread)
基本上就这些。std::jthread 不是“更强大的 thread”,而是更符合现代 C++ 安全与协作理念的线程封装——既防崩溃,又易取消。









