new用于分配零值内存并返回指向它的指针,仅支持基本类型、结构体等,不支持slice/map/channel;make仅用于slice/map/channel的初始化,返回值本身而非指针。

在 Go 中,new 和 make 都用于内存分配,但它们用途不同,且都不能直接“创建指针”——new 返回指针,make 返回值本身(仅用于 slice、map、channel),需额外取地址才能获得指针。
new:分配零值内存并返回指向它的指针
new(T) 为类型 T 分配零值内存,返回 *T。它不调用构造函数(Go 没有构造函数),也不支持 slice/map/channel。
-
ptr := new(int)→ 分配一个int(值为0),返回*int -
ptr := new(string)→ 分配一个空字符串"",返回*string -
ptr := new([3]int)→ 分配长度为 3 的数组(全 0),返回
make:仅用于引用类型,返回值而非指针
若真需要指向 slice/map/channel 的指针(极少用),需显式取地址: 立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; 更常见、更清晰的方式是用取地址操作符 注意:make 只适用于 slice、map、channel,返回的是该类型的值(不是指针),但这些类型底层本身就是引用类型(包含指针字段)。
s := make([]int, 5) → 返回 []int(底层数组已分配,长度 5)m := make(map[string]int) → 返回 map[string]int(已初始化,可直接使用)c := make(chan int, 2) → 返回 chan int(带缓冲)ptr := &s,但这通常没必要,因为它们本身已可共享修改。如何正确获得指针:结合字面量或 new
&:
i := 42; ptr := &i → 明确、高效s := []int{1,2,3}; ptr := &s → 得到 *[]int(不常用)m := make(map[string]bool); ptr := &m → 得到 *map[string]bool(一般不需要)make 不能和 & 混写成 &make(...) —— 会编译错误,因为 make 返回的是不可寻址的临时值。对比总结:什么时候用哪个
new(T)(如 new(bytes.Buffer))make(new 对它们无效)&v,最直观安全&:u := &User{Name: "Alice"},比 new(User) 更灵活










