Go语言通过GC自动管理内存,new分配堆内存并返回零值指针,&取地址创建指向变量的指针,make初始化slice/map/channel且底层在堆上分配,所有内存均由GC自动回收。

Go 语言中没有显式的“内存分配”和“释放”操作(如 C 的 malloc/free),也不支持手动管理堆/栈内存。Go 使用自动垃圾回收(GC)管理堆内存,开发者通过 new、make 或取地址操作符 & 创建指针,但无需、也不能手动释放内存。
用 new 创建指针并初始化零值
new(T) 在堆上为类型 T 分配内存,将其初始化为零值,并返回指向该内存的 *T 指针。适用于任意类型(包括基本类型、结构体等)。
示例:
ptr := new(int) // 分配 int 类型内存,值为 0,返回 *int *ptr = 42 // 解引用赋值 fmt.Println(*ptr) // 输出:42 // 不需要 free —— GC 会在 ptr 不再可达时自动回收
用 & 取地址创建指向已有变量的指针
对一个已声明的变量使用 & 获取其地址,生成指针。该变量可能位于栈或堆(由逃逸分析决定),但开发者无需关心位置。
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示例:
value := "hello" ptr := &value // ptr 是 *string,指向 value 所在内存 *ptr = "world" // 修改原变量 fmt.Println(value) // 输出:world
make 用于引用类型(slice/map/channel)的初始化
make 专门用于初始化 slice、map、channel 这三类引用类型,返回的是值(非指针),但其底层数据结构(如底层数组、哈希表)在堆上分配,由 GC 管理。
注意:make 不返回指针,但你可以对其取地址(如 &slice)获得指针——不过这通常不是必需操作。
示例:
slice := make([]int, 5) // 底层数组在堆上分配,slice 本身是值(含指针字段) m := make(map[string]int // 哈希表结构在堆上分配 ch := make(chan int, 10) // channel 结构在堆上分配 // 无需释放 —— 当这些变量超出作用域且无其他引用时,GC 自动清理
指针与内存生命周期的关键事实
Go 的内存管理是隐式的:
- 变量是否在堆上分配由编译器逃逸分析决定,不是由是否使用指针决定
- 只要存在指向某块内存的活跃指针(或通过其他可达路径),GC 就不会回收它
- 没有
delete、free、unsafe.Free等释放接口;unsafe包中的底层操作不适用于常规内存管理 - 若需“提前释放”语义(如清空大 slice 内容以助 GC 识别不可达),可设为
nil或空值:largeSlice = nil










