HTML5 Canvas文本绘制需调用2D上下文方法:一、fillText绘制实心文本,需设置font、fillStyle及坐标;二、strokeText绘制描边文本,需配置strokeStyle和lineWidth;三、textAlignment和textBaseline控制对齐与基线;四、measureText测量宽度以实现动态布局;五、手动分词+逐行fillText实现多行换行。

如果您希望在网页中使用 HTML5 的 Canvas 元素动态绘制文本内容,则需要调用 Canvas 2D 渲染上下文提供的文字绘制方法。以下是实现 HTML5 文本绘制的具体操作方式:
一、使用 fillText 绘制实心文本
fillText 是 Canvas 2D 上下文中用于在指定坐标位置绘制填充颜色文本的核心方法,它依赖当前设置的字体、填充样式和对齐方式生效。
1、获取 canvas 元素并调用 getContext('2d') 方法获取绘图上下文。
2、通过 context.font 设置字体大小、字重与字体族,例如 context.font = 'bold 16px Arial'。
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3、使用 context.fillStyle 设置文本填充颜色,例如 context.fillStyle = '#333'。
4、调用 context.fillText('Hello World', x, y) 在画布上指定位置绘制文本。
二、使用 strokeText 绘制描边文本
strokeText 方法用于仅绘制文本轮廓线,不填充内部,适用于制作空心字、强调边框或叠加视觉效果的场景。
1、确保已获取 2D 绘图上下文对象。
2、设置 context.strokeStyle 指定描边颜色,例如 context.strokeStyle = 'red'。
3、调用 context.lineWidth 设置描边粗细,例如 context.lineWidth = 2。
4、执行 context.strokeText('Canvas', x, y),在指定坐标绘制带描边的文本。
三、控制文本对齐与基线位置
Canvas 提供 textAlignment 和 textBaseline 属性,分别控制水平与垂直方向上的文本定位基准,避免文本偏移或截断。
1、使用 context.textAlign = 'center' 控制水平对齐方式,可选值包括 'left'、'center'、'right'。
2、使用 context.textBaseline = 'middle' 控制垂直对齐基准线,可选值包括 'top'、'hanging'、'middle'、'alphabetic'、'ideographic'、'bottom'。
3、结合 fillText 调用时,x 和 y 坐标将依据所设对齐方式确定文本的参考点位置。
4、注意:y 坐标对应的是基线位置,不是文本顶部,因此使用 'top' 或 'bottom' 时需额外计算偏移量。
四、测量文本宽度以实现动态布局
通过 measureText 方法可获取文本在当前 font 设置下的实际像素宽度,常用于居中排版、换行判断或按钮宽度适配。
1、调用 context.measureText('sample text') 返回一个 TextMetrics 对象。
2、读取该对象的 width 属性,得到文本渲染所需宽度值。
3、利用该宽度计算居中坐标:x = (canvas.width - metrics.width) / 2。
4、measureText 不受 fillStyle 或 strokeStyle 影响,仅依赖 font 设置。
五、实现多行文本与自动换行
Canvas 原生不支持自动换行,需手动按字符或单词切分字符串,并逐行调用 fillText 实现多行显示。
1、定义最大宽度阈值,如 maxWidth = 300。
2、将原始文本按空格分割为单词数组,初始化空行字符串和当前行宽度。
3、遍历每个单词,用 measureText 测试加入后是否超出 maxWidth,若超出则绘制当前行并重置。
4、每行绘制前更新 y 坐标,增量为 font 大小乘以行高系数(如 1.2)。











