JavaScript数据结构需依操作模式选择:查多用哈希(Map/Object),删多用链表,有序少变更用数组,层级深用树;栈用push/pop,队列优选双端链表或双栈,链表注意内存泄漏,树结构助于理解嵌套数据与算法。

JavaScript 数据结构的实现与应用,核心在于理解底层逻辑并结合语言特性合理封装。原生 JavaScript 没有内置的栈、队列、链表等类型,但可通过数组、对象或类灵活构建,关键不是“造轮子”,而是明确何时用、怎么用更安全高效。
用数组模拟栈和队列
数组的 push/pop 天然支持后进先出(栈),push/shift 或 unshift/pop 可模拟先进先出(队列)。注意 shift() 会重排索引,大数据量时性能较差,生产环境队列建议用双端链表或两个栈实现。
- 栈:const stack = []; stack.push(1); stack.pop();
- 简单队列:const queue = []; queue.push(1); queue.shift();
- 高性能队列:维护 head/tail 指针,用数组下标代替删除操作
链表需手动管理节点引用
JavaScript 中链表不依赖内存地址,靠对象引用连接。每个节点是 { value, next } 形式,插入删除时间复杂度 O(1),但查找为 O(n)。适合频繁增删、顺序访问的场景,比如实现 LRU 缓存或浏览器历史记录。
- 单向链表:删除节点需从头遍历找到前驱;双向链表可直接通过 prev/next 调整
- 避免内存泄漏:删除节点时设 node.next = null,帮助 GC 回收
- 实际项目中可用 Map + 对象模拟双向链表(如 React 的 fiber 链表)
哈希表靠对象和 Map 实现
Object 是最简哈希表,但键只能是字符串或 Symbol;Map 更通用,支持任意类型作键,且保持插入顺序。两者都提供 O(1) 平均查找,常用于去重、计数、缓存(如 memoize 函数)。
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- 计数统计:const count = new Map(); count.set('a', (count.get('a') || 0) + 1)
- 避免 Object 原型污染:优先用 Map,尤其键不确定时
- Set 是 Map 的简化版,适合仅需唯一值的场景(如数组去重)
树结构多用于嵌套关系与算法题
二叉搜索树(BST)、AVL、红黑树在 JS 中极少手写(V8 引擎内部已优化 Map/Set),但理解其结构对处理文件目录、DOM 树、JSON Schema、前端权限菜单等嵌套数据很有帮助。递归遍历是最自然的访问方式。
- 扁平数据转树:按 parent_id 建立映射表,一次遍历完成父子关联
- 虚拟滚动列表常用线段树思想做区间查询
- AST 解析、状态机、路由匹配都隐含树或图的结构
不复杂但容易忽略:数据结构的选择往往取决于操作模式——查得多用哈希,删得多用链表,有序且变少用数组,层级深用树。写代码前先问自己“主要操作是什么”,再决定用什么结构封装,而不是一上来就堆 class Node。










