Go通过接口与组合实现模板方法模式,定义Processor接口规范Validate、Process、Save步骤;2. BaseProcessor结构体提供Execute模板方法,按固定顺序调用各步骤;3. 具体处理器如OrderProcessor嵌入BaseProcessor并实现接口,扩展行为;4. Execute通过接口调用实现运行时多态,确保流程不可变,适用于审批、数据导入等需统一控制的场景。

在Golang中实现模板方法模式,核心是通过接口与结构体组合来定义算法骨架,并允许子类(具体实现)重写部分步骤,同时不改变整体流程。由于Go没有继承机制,我们使用“组合+接口”模拟这一行为,达到控制流程的目的。
定义模板接口与抽象流程
模板方法模式的关键是把不变的算法流程封装在“模板”中,可变的部分延迟到具体实现。先定义一个接口,描述流程中的可变步骤:
- 定义一个 Processor 接口,包含需要被定制的方法,如
Validate()、Process()、Save() - 创建一个结构体作为模板,比如 BaseProcessor,它包含一个执行流程的方法
Execute() -
Execute()是模板方法,调用一系列步骤,其中某些步骤由接口方法触发
使用组合实现步骤扩展
Go通过结构体字段嵌套实现类似“继承”的效果。具体处理器类型可以嵌入基础模板,并实现特定逻辑:
- 声明具体结构体,如 OrderProcessor 或 UserProcessor,内部嵌入一个满足 Processor 接口的实例(通常是自身指针)
- 这些结构体实现接口中定义的方法,每个方法处理各自业务逻辑
- 调用
base.Execute()时,实际运行的是组合后的具体行为
控制流程与执行顺序
模板方法的核心优势在于固定执行顺序,防止流程被篡改:
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Execute()方法内部按预设顺序调用Validate → Process → Save - 每一步都通过接口调用,实现运行时多态
- 即使新增处理器类型,只要遵循接口,流程依然受控
这种设计适用于审批流程、数据导入、任务管道等需要统一控制阶段执行顺序的场景。基本上就这些,不复杂但容易忽略细节。









