Map 是 JavaScript 中键可为任意类型的内置键值对集合,比普通对象更灵活可靠;可通过 new Map() 创建,支持 set/get/has/delete 等操作及 for...of、keys()、values() 等遍历方式,且保留插入顺序、size 可直接获取。

Map 是 JavaScript 中一种内置的键值对集合类型,允许你用任意类型的值(字符串、数字、对象、函数甚至 Symbol)作为键,而不仅仅是字符串或 Symbol(像普通对象那样)。它比普通对象更灵活、更可靠,尤其适合需要动态键或非字符串键的场景。
如何创建 Map 实例
使用 new Map() 构造函数创建空的 Map:
const myMap = new Map();
也可以在创建时传入一个可迭代对象(如数组),其中每个元素是长度为 2 的子数组,表示 [键, 值]:
const myMap = new Map([
['name', 'Alice'],
[42, 'answer'],
[{id: 1}, 'object-key']
]);
常用操作:增删查改
Map 提供清晰的方法管理数据:
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-
set(key, value):添加或更新键值对,返回 Map 本身(支持链式调用) -
get(key):根据键获取对应值,未找到返回undefined -
has(key):判断是否含有该键,返回布尔值 -
delete(key):删除指定键,返回是否删除成功 -
clear():清空所有键值对
遍历 Map 的几种方式
Map 是可迭代的,支持多种遍历方法:
-
for...of:直接遍历 [键, 值] 数组 -
map.keys():获取键的迭代器 -
map.values():获取值的迭代器 -
map.entries():等价于默认迭代器,返回键值对 -
map.forEach(callback):类似数组 forEach,回调接收 (value, key, map)
Map 和普通对象的区别
关键差异影响实际选择:
- 对象的键只能是字符串或 Symbol;Map 的键可以是任意类型
- Map 保留插入顺序,遍历时按添加顺序返回;对象属性顺序在 ES2015 后也基本有序,但仍有例外(如数字键会提前排序)
- Map 的大小可直接用
size属性获取;对象需手动计算Object.keys(obj).length - Map 更适合频繁增删的场景,性能表现更稳定;对象更适合静态配置或 JSON 兼容场景











