Map 和 Set 是 ES6 专为任意类型键值对存储与去重查重设计的原生集合;Map 支持任意类型键、保持插入顺序、O(1) 获取大小;Set 基于哈希表实现自动去重与高效存在性检查。

Map 和 Set 是 ES6 引入的两种原生集合类型,它们不是对 Object 或 Array 的简单替代,而是针对特定场景做了专门设计:Map 解决“键值对存储需支持任意类型键”的问题,Set 解决“去重 + 快速查重”的问题。Object 只能用字符串或 Symbol 当键(数字会自动转字符串),Array 没有内置去重和高效查找逻辑——Map 和 Set 在这些点上直接补足了短板。
Map:真正支持任意类型键的键值对容器
Object 的键只能是字符串或 Symbol,哪怕你写 { 1: 'a', true: 'b' },实际键也都是字符串("1"、"true")。Map 不同,你可以用对象、函数、甚至另一个 Map 作键,且不会被强制转换:
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✅ 正确使用引用类型作键:
const obj = {}; const map = new Map(); map.set(obj, 'value');—— 后续用同一个obj能准确取回值 -
✅ 保持插入顺序:遍历 Map 时,
for...of、keys()、values()都按插入顺序返回,Object 的属性遍历顺序在 ES2015 后虽也基本有序,但仍有例外(如数字键优先) -
✅ 明确的大小获取方式:
map.size是属性,O(1) 时间;Object 要靠Object.keys(obj).length,得先生成数组,O(n)
Set:专为去重和存在性检查优化的集合
数组去重常用 [...new Set(arr)],这不是巧合——Set 内部用哈希表实现,查重、增删平均时间复杂度都是 O(1),而数组靠 includes 或 indexOf 查找是 O(n):
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✅ 自动去重:添加重复值不会报错,也不会改变已有数据,
new Set([1, 1, 2])就是{1, 2} -
✅ 存在性检查极快:
set.has(value)比arr.includes(value)更可靠、更高效,尤其对大数组 -
✅ 支持非原始值去重:Set 对对象按引用判断是否重复,
new Set([{a:1}, {a:1}])会保留两个对象(因为引用不同);而 JSON.stringify 去重容易出错,且无法处理函数、undefined、循环引用等
对比 Object:Map 更适合动态键值管理
如果你需要频繁增删键、遍历、统计数量,或者键本身来自用户输入/外部数据(比如 DOM 元素、Date 实例),用 Object 容易踩坑:
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❌ Object 的原型链干扰:像
obj.toString、obj.constructor这些可能被意外覆盖或继承,Map 完全无此问题 -
❌ Object 无法区分
"42"和42作键:两者都会被当作字符串"42"处理;Map 中map.set(42, 'num')和map.set("42", 'str')是两个独立条目 -
❌ Object 没有内置迭代协议友好方法:要遍历键值对还得写
Object.entries(obj),Map 直接支持for (const [k, v] of map)
对比 Array:Set 更专注“唯一性”,Map 更专注“映射关系”
数组本质是**有序索引集合**,适合按位置存取、切片、排序;Map/Set 是**无序(逻辑上)但高效率的查找集合**,不提供 push、slice 等方法,也不该用来替代数组做列表渲染:
- ✅ 用 Array 表示列表(如商品列表、日志流)
- ✅ 用 Set 管理唯一标识(如已读消息 ID、选中用户 UID)
- ✅ 用 Map 缓存计算结果(如
map.set(inputObj, result))、关联非字符串元数据
不复杂但容易忽略:Map 和 Set 都是可迭代对象,能直接用于 for...of、扩展运算符、解构,也都能传给 Array.from() 转成数组——它们和数组不是对立关系,而是各司其职的协作关系。











