C++ Lambda表达式由捕获列表、参数列表和函数体三部分组成,语法为cap->ret{body};C++11引入后简化回调、STL算法配合与局部封装。

写 C++ Lambda 表达式,核心就三部分:捕获列表、参数列表、函数体,中间用 []、()、{} 隔开。C++11 引入后,它让回调、算法配合、局部函数封装变得更简洁直接。
基本语法结构
最简形式:[capture](params) -> return_type { body }
-
capture(捕获列表):决定 Lambda 能访问哪些外部变量,比如
[x]值捕获变量 x,[&y]引用捕获 y,[=]默认值捕获所有自动变量,[&]默认引用捕获 -
params(参数列表):和普通函数一样,可为空
(),也可写(int a, const string& s) -
return_type(返回类型):可省略,编译器自动推导;若有多条 return 或需明确类型,用
-> int这种尾置返回类型 - body(函数体):必须用花括号包裹,哪怕只有一行
常见写法与实用例子
不用记死规则,看几个高频场景:
- 无参无返回:
[]{ cout - 带参带返回:
auto add = [](int a, int b) -> int { return a + b; };,然后调用add(3, 5) - 捕获外部变量:
int offset = 10; auto plus_off = [=](int x) { return x + offset; };(值捕获 offset) - 修改捕获的变量:加
mutable关键字,如[x]() mutable { ++x; }(否则值捕获的变量在 Lambda 内只读) - 配合 STL 算法:
vectorv = {1,2,3,4}; auto it = find_if(v.begin(), v.end(), [](int n){ return n > 2; });
捕获注意事项
捕获不是万能的,容易踩坑:
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- 只捕获需要的变量,避免
[=]或[&]引发意外生命周期问题——比如 Lambda 存活时间超过被引用变量的生命周期,引用捕获就会悬空 - Lambda 本身是右值,不能直接赋给非 const 左值引用,但可以赋给
auto、std::function或用std::move转移 - 不能直接递归调用自己(没名字),需要借助
std::function:std::functionfib = [&](int n) -> int { return (n
什么时候该用 Lambda?
不是为了炫技,而是解决实际问题:
- 给
sort、transform、for_each等算法传自定义逻辑,比写独立函数+函数指针更轻量 - 封装一次性使用的回调,尤其在线程、异步操作中(如
std::thread([&]{ /*...*/ });) - 实现策略闭包,把数据和行为一起打包,比如配置化处理逻辑
- 替代 functor 类,避免为简单操作写完整类
基本上就这些。Lambda 是现代 C++ 的基础能力,写熟了会发现它让代码更紧凑、意图更清晰,不复杂但容易忽略细节。









