Meyers' Singleton 是利用C++11函数局部静态变量线程安全初始化特性实现的单例模式,无需手动加锁或双重检查,构造在首次调用 instance() 时延迟进行且仅一次,析构由运行时自动管理。

Meyers' Singleton 是什么
它是一种利用 C++11 及以后标准中函数局部静态变量的线程安全初始化特性实现的单例模式。无需手动加锁、无需双重检查锁定(DCLP),简洁、高效、天然线程安全。
为什么它是线程安全的
C++11 标准明确规定:函数内首次执行到局部静态变量定义时,其初始化是原子的、线程安全的。编译器会自动插入必要的同步机制(如调用 std::call_once 或使用内部互斥),确保多个线程同时首次调用时,变量只被构造一次,且不会发生数据竞争。
- 不依赖用户手写锁,避免死锁或性能开销
- 构造时机明确:首次调用
instance()时才创建 - 析构由运行时在程序退出时自动管理(满足静态存储期语义)
标准实现代码
以下是最小、最推荐的 Meyers’ Singleton 写法:
class Singleton {
public:
static Singleton& instance() {
static Singleton inst; // ✅ 线程安全的延迟初始化
return inst;
}
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
private:
Singleton() = default; // 可含初始化逻辑
~Singleton() = default; // 可含清理逻辑
};
-
static Singleton inst;是核心:C++11 保证该行仅被执行一次,且线程安全 - 删除拷贝构造与赋值,防止意外复制(单例应唯一)
- 构造函数和析构函数设为
private(或default且仅限本类访问),增强封装性
注意事项与常见误区
虽然简洁,但需注意几点实际约束:
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- 销毁顺序不确定:多个静态对象间析构顺序是未定义的,若其他静态对象在析构时访问该单例,可能触发未定义行为(已析构后访问)
- 不能用于 atexit 注册的函数中:因为此时单例可能已被销毁
- 不适用于需要显式控制生命周期的场景(如热重载、插件卸载)——它本质是“进程生命周期”的单例
- 若类含非平凡成员(如
std::thread、文件句柄等),需确保其析构是线程安全且无副作用的











