Python多态依赖运行时对象的实际行为而非编译时类型检查,体现“鸭子类型”思想;核心条件是统一方法名、不同类各自实现、调用时不检查类型;分为继承式(结构清晰)和鸭子式(灵活自由)两种模式,由运行时绑定、动态增删属性及无类型约束等特性支撑。

Python多态不是靠编译时类型检查实现的,而是依赖运行时对象的实际行为——只要对象有某个方法,就能被调用。它本质是“鸭子类型”的直接体现:不看你是谁,只看你能不能做这件事。
多态的核心条件
实现多态不需要强制抽象类或接口声明,但常见模式包含三个关键点:
- 存在统一的方法名(比如 draw()、speak()、play())
- 不同类各自提供该方法的具体实现(哪怕没有继承关系)
- 函数或逻辑中只调用这个方法名,不检查对象类型
继承式多态:最易理解的写法
通过父类定义通用接口,子类重写方法,是最清晰的组织方式:
class Animal:
def sound(self):
raise NotImplementedError
class Dog(Animal):
def sound(self):
print("汪汪")
class Bird(Animal):
def sound(self):
print("啾啾")
def make_noise(animal):
animal.sound() # 同一调用,不同输出
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这种写法结构清晰,适合初学和团队协作,也便于 IDE 推导和类型提示。
鸭子式多态:Python 真正的自由所在
完全脱离继承体系,只要对象“看起来像鸭子”,就能当鸭子用:
class Robot:
def speak(self):
print("哔——指令执行中")
class Child:
def speak(self):
print("妈妈,我想吃糖")
def chat(person):
person.speak() # 不管是 Robot 还是 Child,只要会 speak 就行
这种写法让代码更轻量、更灵活,也更符合 Python 的设计哲学。内置函数如 len()、str()、iter() 全部基于此机制工作。
动态语言特性如何支撑多态
Python 的多态能跑起来,离不开几个底层特性:
- 运行时绑定:方法调用在执行那一刻才查找对象里有没有对应方法名
- 属性/方法动态可增删:你可以在运行中给实例加一个 play() 方法,它立刻就支持多态调用
- 无类型声明约束:函数参数不写类型,也不需要提前约定“必须是某类或其子类”
这意味着同一个函数可以今天传个列表,明天传个自定义类实例,只要它们都有 __len__(),len() 就能正常工作。









