Tree Shaking 是 Webpack 在 production 模式下通过静态分析 ES6 import/export 关系剔除未使用导出的优化机制,仅对 ESM 有效,需满足具名引入、sideEffects 正确声明等条件。

Webpack 的 Tree Shaking 是一种在构建阶段自动剔除未使用代码的优化机制,核心目标是减小最终打包体积。它不是运行时行为,也不依赖执行逻辑,而是靠静态分析 ES6 模块的 import/export 关系来判断哪些导出从未被引用,从而安全移除。
Tree Shaking 为什么只对 ES6 模块有效
ES6 模块的导入导出是静态声明(编译期即可确定),比如 import { foo } from './utils.js',Webpack 能明确知道只用了 foo,而 bar 没被引用。但 CommonJS 的 require() 是动态的,可能受条件、变量影响,无法静态判定依赖路径和导出使用情况,所以不支持 Tree Shaking。
- 避免混用
require和import,尤其在同一个模块中 - Babel 配置中必须设
modules: false,否则会把import编译成require,导致 Tree Shaking 失效 - 第三方库若用 CommonJS 发布(如早期 lodash),需借助
lodash-es等 ESM 版本才能摇掉未用方法
Webpack 中 Tree Shaking 的实际触发条件
它不是“开了就一定生效”的开关,需要同时满足几个前提:
- mode 必须为 'production':Webpack 5+ 默认开启,开发模式下即使配置了也不会执行剔除
-
模块必须有明确的 export,并且 import 方式是具名或默认的静态引入:例如
import { debounce } from 'lodash'可摇,import _ from 'lodash'则整个包都会被打入 -
package.json 中正确声明
"sideEffects":值为false表示所有文件都无副作用(可安全摇),值为数组(如["*.css", "src/init.js"])则列出不能被摇的文件;不写或设为true会禁用该模块的 Tree Shaking
如何验证 Tree Shaking 是否起作用
最直接的方式是看打包后代码里是否还存在未使用的导出声明,以及是否被标记为 /* unused harmony export xxx */:
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- 构建时加
--stats=verbose,再用webpack-bundle-analyzer查看模块构成,未引用的模块或导出通常不会出现在依赖图中 - 检查 dist 目录下 bundle 文件源码,搜索
unused harmony export,若有说明 Webpack 已完成标记,后续由 Terser 删除 - 对比启用前后 bundle 大小变化,尤其是引入大型工具库(如 moment、date-fns)时效果明显
常见导致 Tree Shaking 失效的情况
即使配置正确,以下写法也会让 Webpack “不敢”摇掉代码:
- 导出被间接引用:比如
export const x = 1,然后在另一个文件里const obj = { x },再export default obj—— Webpack 可能因不确定x是否被外部访问而保留 - 模块内有副作用(如修改全局变量、调用
console、操作 DOM)但未在sideEffects中声明,Webpack 会保守保留整块代码 - 使用了动态
import():这种异步导入无法静态分析具体用到哪个导出,相关模块整个保留 - 循环引用中涉及导出使用,可能干扰标记逻辑,建议重构拆分











