应默认使用 const,仅需重新赋值时用 let,避免使用 var;const 声明不可重赋值但对象属性可修改,let/const 具备块级作用域和暂时性死区,var 存在变量提升和函数作用域陷阱。

JavaScript 变量声明方式和作用域规则直接影响代码的可读性、健壮性和调试效率。掌握清楚才能避免意外的 undefined、变量提升(hoisting)陷阱,以及块级作用域误用问题。
三种声明方式:var、let、const 的核心区别
var 是早期唯一方式,存在变量提升和函数作用域;let 和 const 是 ES6 引入的块级声明,更安全可控。
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var:声明会被提升到函数或全局顶部,可重复声明,赋值前访问返回
undefined;作用域是函数级(function-scoped) -
let:声明会提升但不初始化(暂时性死区 TDZ),不可重复声明,不允许在声明前访问;作用域是块级(block-scoped,如
{}、if、for内) - const:必须初始化,声明后不能重新赋值(注意:对象/数组本身可修改属性或元素,只是绑定不可变);同样受 TDZ 约束,块级作用域
作用域类型:全局、函数、块、模块
作用域决定了变量在哪能被访问。JS 中主要有四种作用域层级:
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全局作用域:脚本顶层或未在任何函数/块内声明的变量(
var a = 1或直接a = 1);浏览器中挂载到window对象(var声明的) -
函数作用域:仅
var遵循;函数内部声明的var变量在整个函数内都可访问,无论是否在if或for块中 -
块级作用域:
let和const专属;由一对花括号{}包裹的区域(如if (true) { let x = 1; }中的x在块外不可访问) -
模块作用域:ES6 模块(
.mjs或type="module"的 script)中,顶层声明(包括let/const/function)默认是模块私有,不会污染全局
常见陷阱与实践建议
实际开发中,这些细节容易引发隐蔽 bug:
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- 循环中用
var声明计数器,闭包里取到的总是最终值(如for (var i = 0; i console.log(i), 0)输出三个3)→ 改用let即可修复 - 在
if块中用let声明变量,却在块外引用 → 报ReferenceError(不是undefined),这是预期行为,说明作用域生效了 - 用
const声明对象后仍想修改其属性 → 允许(const obj = {}; obj.name = 'a';合法),但obj = {}会报错 - 避免隐式全局:不写声明直接赋值(
foo = 123)会在非严格模式下创建全局变量,严格模式下直接报错 → 始终显式声明
优先级推荐:现代 JS 开发怎么选?
除非兼容极老环境,否则应遵循这个原则:
- 默认用 const:适用于大多数场景(函数参数、对象、数组、模块导入等)
- 仅当变量值需要重新赋值时,才用 let(如循环计数器、临时状态)
- 尽量不用 var:它带来的提升和函数作用域容易导致逻辑混乱,新项目中基本无必要











