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html是如何工作的_html工作原理详解【教程】

絕刀狂花

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发布时间:2025-12-20 19:23:18

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来源于php中文网

原创

HTML 工作流程分为五步:一、解析 HTML 构建 DOM 树;二、加载并解析 CSS 生成 CSSOM;三、合并 DOM 与 CSSOM 形成渲染树;四、布局计算各节点几何信息;五、绘制像素并图层合成显示。

html是如何工作的_html工作原理详解【教程】

当您在浏览器中输入一个网址并按下回车键,HTML 文档便开始参与页面的构建过程。浏览器接收到服务器返回的 HTML 文件后,会按照特定顺序解析、构建和渲染内容。以下是 HTML 工作流程的关键环节:

一、HTML 的解析与 DOM 树构建

浏览器接收到 HTML 字节流后,会启动 HTML 解析器,逐字节读取并识别标签、属性和文本内容。解析器依据 HTML 规范将原始代码转换为内存中的结构化对象模型,即文档对象模型(DOM)。该过程严格遵循嵌套关系和语义层级,忽略非法嵌套或未闭合标签的错误,但会尝试自动修复。

1、浏览器从网络层接收响应体中的 HTML 字节数据。

2、解析器将字节流解码为 Unicode 字符串,并按 tokenization 算法切分为起始标签、结束标签、自闭合标签、文本节点等标记。

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3、每个标记被转换为对应的 DOM 节点,按父子、兄弟关系组织成树状结构。

4、DOM 树不包含 CSS 样式或 JavaScript 行为,仅描述页面的结构与内容层次

二、CSSOM 的生成与样式计算

在解析 HTML 的同时,浏览器会识别 标签,并发起对 CSS 资源的请求。CSS 文件下载完成后,CSS 解析器将其解析为 CSS 对象模型(CSSOM),该模型是独立于 DOM 的树形结构,记录每条规则的选择器及其声明块。

1、浏览器为每个 CSS 文件创建独立的 CSSOM 树,合并所有内联、内部与外部样式表。

2、CSSOM 中的规则按特异性(specificity)排序,高优先级规则覆盖低优先级规则。

3、CSSOM 与 DOM 并行构建,但渲染必须等待二者均完成才能进入下一步

三、渲染树(Render Tree)的合成

DOM 与 CSSOM 合并后,浏览器生成渲染树(Render Tree)。该树仅包含需要视觉呈现的节点:剔除 display: none 元素及其子树,保留可见文本、替换元素(如图片)、具有样式或内容的容器。

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1、遍历 DOM 树的每个节点,检查其是否在 CSSOM 中匹配到有效样式且未被隐藏。

2、对每个匹配成功的节点,计算最终样式值(包括继承值、默认值和层叠结果)。

3、渲染树中的每个节点都携带几何信息占位符(如宽高、位置),但尚未进行实际布局计算

四、布局(Layout)阶段

渲染树确定后,浏览器执行布局(也称重排,reflow),为每个渲染对象分配确切的屏幕坐标与尺寸。该过程从根节点()开始,递归计算每个子节点的几何属性,考虑盒模型、浮动、定位、Flex/Grid 布局上下文等约束条件。

1、根节点根据视口宽度设定初始包含块(containing block)。

2、依次计算每个子节点的 width、height、top、left、margin、padding 等属性值。

3、布局结果形成一棵“布局树”,其中每个节点拥有确定的像素级位置与大小

五、绘制(Paint)与图层合成

布局完成后,浏览器进入绘制阶段,将渲染树节点转化为屏幕上的像素。绘制操作被分解为多个绘制项(paint records),按层(layer)组织。具有独立图层的元素(如含 transform、opacity、will-change 的元素)会被分离至单独的位图缓冲区。

1、为每个图层生成绘制指令列表,包括背景填充、边框绘制、文字光栅化、阴影绘制等。

2、CPU 执行绘图指令,将矢量指令转为像素数据(光栅化),存入各图层的位图缓存。

3、合成器线程将所有图层按 z-index 和透明度混合,输出最终帧并提交给 GPU 渲染到屏幕上

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