Thread类启动线程需三步:定义子类、重写run()、创建实例并调用start();直接调用run()不启新线程,start()仅可调用一次,否则抛IllegalThreadStateException。

Thread 类是 Java 中创建和管理线程最基础的方式,直接继承它并重写 run() 方法就能定义线程任务。 它适合简单场景,但要注意:不推荐频繁继承 Thread(破坏了“组合优于继承”的设计原则),更通用的做法是实现 Runnable 或 Callable 接口。不过理解 Thread 类本身对掌握线程生命周期、状态控制和底层机制非常关键。
怎么用 Thread 类启动一个线程?
核心步骤就三步:定义子类 → 重写 run() → 创建实例并调用 start():
- 不能直接调用
run(),那只是普通方法调用,不会开启新线程; - 必须调用
start(),JVM 才会为其分配资源、进入就绪状态,并在合适时机执行run(); - 每个 Thread 实例只能调用一次
start(),重复调用会抛出IllegalThreadStateException。
Thread 类常用方法有哪些?
这些方法直接作用于当前或目标线程,是控制线程行为的关键工具:
-
currentThread():静态方法,返回当前正在执行的线程对象,常用于日志、调试或设置线程名; -
sleep(long millis):让当前线程暂停指定毫秒数,期间不释放锁,注意要捕获InterruptedException; -
join():让当前线程等待调用join()的线程执行完再继续,可用于线程同步; -
interrupt():中断目标线程(仅设置中断标志位),配合isInterrupted()或Thread.interrupted()使用来响应中断; -
setPriority(int)和setName(String):设置优先级(1–10,默认5)和名称,便于监控和排查。
Thread 类与 Runnable 的区别在哪?
本质区别在于职责划分和扩展性:
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- 继承 Thread 类 = “我就是一个线程”,把任务逻辑和线程控制耦合在一起;
- 实现 Runnable 接口 = “我有一项任务”,可被多个 Thread 实例复用,也支持传给线程池;
- Java 不支持多继承,如果类已继承其他父类,就无法再继承 Thread,但可以实现 Runnable;
- Thread 类本身也实现了 Runnable,其默认
run()方法会调用持有的target.run()(即构造时传入的 Runnable)。
线程的状态和生命周期怎么通过 Thread 类观察?
Thread 类提供了 getState() 方法,返回 Thread.State 枚举值,共六种状态:
-
NEW:刚 new 出来,还没调用
start(); -
RUNNABLE:已调用
start(),正在运行或等待 CPU 调度(含就绪和运行中); - BLOCKED:等待获取 synchronized 锁;
-
WAITING:调用了
wait()、join()、LockSupport.park()等无超时方法; -
TIMED_WAITING:调用了带超时的
sleep()、wait(long)、join(long)等; - TERMINATED:线程执行结束(正常 return 或异常终止)。
注意:getState() 返回的是瞬时快照,状态可能在你读取后立即改变,仅适合诊断和监控,不适合做同步逻辑依据。
基本上就这些。掌握 Thread 类不是为了死记 API,而是理解 Java 线程模型的起点——它把操作系统线程封装成对象,让并发变得可编程、可观察、可控制。










