函数重载和重写是C++多态性的两种方式:重载发生在同一作用域,函数名相同但参数列表不同,编译时确定调用版本;重写发生在继承体系中,子类重定义父类虚函数,运行时根据对象实际类型动态绑定。

函数重载和重写是C++实现多态性的两种重要方式,它们在使用场景、语法要求和运行机制上有明显区别。
函数重载(Overloading)
函数重载是指在同一个作用域中,多个函数具有相同的名称但参数列表不同(参数个数、类型或顺序不同),编译器根据调用时传入的实参来决定调用哪个函数。
特点:
• 发生在同一个类中或全局作用域• 函数名相同,参数列表必须不同
• 返回类型可以不同,但不能仅靠返回类型区分
• 编译时多态:在编译阶段确定调用哪个函数
• 析构函数不能重载
示例:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
void print(int x);void print(double x);
void print(const string& s);
这三个函数构成了重载,调用时根据传入的数据类型自动匹配。
函数重写(Overriding)
函数重写发生在继承体系中,子类重新定义父类中的虚函数。它要求函数签名完全相同,并通过基类指针或引用调用时表现出不同的行为。
特点:
• 发生在派生类和基类之间• 必须有继承关系
• 函数名、参数列表、返回类型必须相同(协变返回类型除外)
• 基函数必须是虚函数(virtual)
• 运行时多态:在程序运行时根据对象的实际类型决定调用哪个函数
示例:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
class Base {virtual void show() { cout
};
class Derived : public Base {
void show() override { cout
};
当用 Base* 指向 Derived 对象并调用 show() 时,会执行 Derived 的版本。
多态性的体现
C++的多态性分为两种:
• 静态多态(编译时多态):通过函数重载和模板实现,由编译器在编译期解析• 动态多态(运行时多态):通过虚函数和继承中的函数重写实现,利用虚函数表在运行时绑定
函数重载属于静态多态,提升效率;函数重写支持动态绑定,增强程序扩展性和灵活性。
基本上就这些。









