C#调用C++ DLL需通过P/Invoke,核心是用[DllImport]声明函数,并确保C++端用extern "C"和__declspec(dllexport)导出、调用约定与数据类型一致,结构体加StructLayout,字符串合理编组,内存管理统一。

C#调用C++编写的DLL,主要靠P/Invoke(Platform Invocation Services),核心是用[DllImport]声明外部函数,并确保C++导出函数符合C调用约定、数据类型兼容、内存管理明确。
确保C++ DLL正确导出函数
C++代码必须显式导出函数,推荐使用extern "C"防止C++名字修饰(name mangling),并指定__declspec(dllexport):
- 在头文件中声明:extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a, int b);
- 实现时保持C链接:extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a, int b) { return a + b; }
- 避免类、STL容器、异常跨DLL边界;只导出简单函数或C风格接口
C#中用DllImport声明并调用
在C#中用[DllImport]标记静态方法,指定DLL文件名、调用约定和字符编码:
- [DllImport("MyNative.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
- 若函数参数含字符串,注意
CharSet(如CharSet = CharSet.Ansi或CharSet.Unicode) - 简单调用示例:int result = Add(3, 5);
处理复杂数据类型和内存管理
结构体、数组、字符串、指针需特别注意布局与生命周期:
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- 结构体加
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)],字段顺序和对齐要与C++一致 - 字符串传入建议用
string+[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)];传出缓冲区用StringBuilder - 避免C++分配、C#释放(或反之);如需跨DLL内存操作,统一用
Marshal.AllocHGlobal或导出配套的释放函数
调试常见问题
调用失败常因路径、位数不匹配或签名不一致:
- DLL必须和C#程序位数一致(x86/x64/AnyCPU需匹配)
- DLL放在exe同目录、系统路径或
PATH中;也可用绝对路径测试 - 用
Dependency Walker或dumpbin /exports MyNative.dll确认函数名是否导出成功 - 异常提示“找不到入口点”多半是名字修饰或调用约定不对;“尝试读取或写入受保护的内存”多因指针/内存越界
基本上就这些。P/Invoke不复杂但容易忽略细节,关键是两边接口对齐、约定统一、内存可控。










