struct与class功能相同,区别在于默认访问权限和继承方式:struct默认public,class默认private,且前者常用于数据聚合,后者用于封装复杂逻辑。

在C++中,struct 和 class 的本质功能几乎完全相同,都可以用来定义自定义类型、封装数据和函数、支持继承与多态。它们之间的主要区别在于默认的访问权限和默认的继承方式,这也是理解C++面向对象编程基础的关键点之一。
默认访问权限不同
这是 struct 与 class 最直观的区别:
- 在 struct 中,成员默认是 public 的,意味着外部可以直接访问其数据成员和方法。
- 在 class 中,成员默认是 private 的,外部无法直接访问,必须通过公共接口操作。
例如:
struct Person {int age; // 默认 public
void show() {} // 默认 public
};
class Student {
int score; // 默认 private
void display(); // 默认 private
};
上面的 Person 可以直接访问 age,而 Student 的 score 必须通过 public 方法才能访问。
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默认继承方式不同
当使用继承时,struct 和 class 的默认继承访问级别也不同:
- struct 默认使用 public 继承。
- class 默认使用 private 继承。
比如:
struct Base { };struct Derived : Base { }; // 等价于 public 继承
class Sub : Base { }; // 等价于 private 继承
这意味着使用 class 进行继承时,基类成员在派生类中的访问性会受到限制,除非显式声明为 public 继承。
使用习惯与语义差异
虽然语法上可以互换,但开发者通常根据语义选择使用哪一个:
- struct 常用于表示简单的数据集合,强调“数据结构”,不包含复杂行为或封装逻辑。例如坐标点、配置参数等。
- class 更适合实现完整的类设计,包含私有数据、成员函数、构造析构、运算符重载等,体现封装性和抽象性。
这种约定并非强制,但遵循它能让代码更清晰、更易维护。
实际应用中的统一性
值得注意的是,你可以在 struct 中定义 private 成员,也可以在 class 中定义 public 成员。C++ 编译器对两者处理机制一致,唯一的差别就是“默认”行为。
例如:
struct MyData {private:
int hidden;
public:
void set(int v) { hidden = v; }
}; // 合法,struct 也可以封装
这说明 struct 并非不能实现封装,只是默认更开放。
基本上就这些。理解 struct 与 class 的区别,关键在于掌握默认访问控制和编程语义习惯。在面向对象设计中,合理使用访问权限是构建健壮系统的基础。











