JavaScript树形组件核心是递归遍历数据与DOM渲染,配合expanded/checked等状态管理;通过事件委托处理展开/收起、选中交互,优化仅操作局部DOM而非整树重绘。

用 JavaScript 实现树形组件,核心在于数据结构的递归遍历、DOM 的递归渲染,以及对节点展开/收起、选中、点击等交互的合理状态管理。不依赖框架的话,纯 JS + HTML/CSS 就能搞定,关键是把“父子嵌套”和“状态响应”理清楚。
树数据结构要带可扩展标识
原始数据通常是一组嵌套对象,每个节点至少需要:id、label、children(数组,可能为空),以及一个用于控制显示的 expanded 字段(布尔值,默认 true 或 false 都行,看业务需求)。
示例数据:
const treeData = [
{
id: '1',
label: '文档',
expanded: true,
children: [
{ id: '1-1', label: 'README.md', expanded: false, children: [] },
{
id: '1-2',
label: 'src',
expanded: true,
children: [
{ id: '1-2-1', label: 'index.js', children: [] }
]
}
]
}
];
用递归函数生成 DOM 结构
写一个渲染函数,接收节点列表和父级容器,对每个节点创建 立即学习“Java免费学习笔记(深入)”; 关键点: 不要给每个节点单独绑事件——用事件委托监听整个树容器的 每次展开/收起其实只需控制对应 如果节点很多(比如上千),再考虑虚拟滚动或懒加载(首次不渲染 基本上就这些。递归渲染不难,难点在状态同步和交互边界处理——比如点击父节点时要不要影响子节点选中态,是否支持多选+半选样式,这些都得在数据模型里提前想好字段(如
data-id,方便后续事件定位expanded 决定是否 style.display = 'block' / 'none'
node.children 和对应子容器交互逻辑靠事件委托 + 状态更新
click,再根据 event.target 类名判断操作类型:
expanded 状态,然后重新渲染(或仅切换子容器显隐)select 或 toggleCheck,更新节点 checked 字段,并可联动处理父子关系(如:子全选则父自动选中)tree-change),方便外部监听优化:避免整树重绘,只操作局部 DOM
.tree-children 的 display 样式,不需要重新生成所有 HTML。可以给每个节点 DOM 元素加一个引用 map:domMap[id] = nodeEl,这样状态变时直接查 DOM 操作,性能更稳。children,点击展开时再请求或生成)。checked、indeterminate)。写清楚结构,剩下的就是细节打磨。










