Go函数返回多个值时error必须放在最后,以便if err != nil快速判断、配合:=声明且避免解构混乱;需显式检查不可忽略,推荐早返回而非defer或panic处理业务错误。

Go语言中函数返回多个值(尤其是带error)是标准做法,核心原则是:**把error作为最后一个返回值,调用时必须显式检查,不能忽略**。
为什么error总放在最后?
这是Go的约定俗成,便于配合if err != nil快速判断。编译器不强制,但所有标准库、主流项目都遵循这一模式,保持一致性。
- 方便和
:=短变量声明配合使用,比如:result, err := doSomething() - 支持defer+recover之外的显式错误处理路径,更清晰可控
- 避免把error夹在中间导致解构混乱,例如
a, err, b := f()语义模糊
常见error处理写法(推荐 vs 不推荐)
推荐写法:立即检查,早返回
data, err := readFile("config.json")
if err != nil {
return fmt.Errorf("failed to read config: %w", err)
}
// 继续处理 data
不推荐写法:
- 忽略error:
data, _ := readFile("config.json")—— 可能掩盖关键失败 - 延迟检查:
defer func(){ if err != nil { log.Fatal(err) } }()—— defer不适用于控制流分支 - 用panic代替error返回 —— panic用于真正异常(如空指针),不是业务错误
自定义error与错误链(Go 1.13+)
用%w动词包装底层错误,保留原始上下文;用errors.Is()或errors.As()做语义判断:
if errors.Is(err, os.ErrNotExist) {
// 文件不存在,可尝试创建
}
var pathErr *os.PathError
if errors.As(err, &pathErr) {
log.Printf("I/O error on %s: %v", pathErr.Path, pathErr.Err)
}
多返回值函数的设计建议
- 只在必要时返回多个值,避免过度设计(例如不需要同时返回
count, total, err,可封装为结构体) - 若逻辑上必然成对出现(如key/value查找),可返回
value, ok, err,其中ok表示存在性,err表示操作失败 - 导出函数的error类型尽量用接口(如
error),内部实现可用自定义类型,利于解耦
基本上就这些。Go的error处理不复杂但容易忽略,关键是养成“每次调用都看err”的肌肉记忆。










