JavaScript模块化将代码拆分为独立可复用单元,ES6模块(import/export,编译时加载、实时引用)与CommonJS(require/module.exports,运行时加载、值拷贝)核心区别在于设计目标和运行机制不同。

JavaScript模块化是把代码按功能拆分成独立、可复用的单元,每个单元有自己作用域,不污染全局,还能明确声明依赖和对外接口。ES6模块和CommonJS是两种主流规范,核心区别不在“谁更好”,而在设计目标和运行机制不同。
语法写法不一样
ES6用import和export关键字,写在文件顶层,静态声明:
export const name = 'Alice'; export function say() {}import { name, say } from './utils.js';- 支持默认导出:
export default function() {},导入时不用大括号
CommonJS用require()和module.exports,是函数调用,可以出现在代码任意位置:
-
module.exports = { name: 'Bob', say: () => {} };或exports.say = () => {}; const utils = require('./utils.js');- 不能在if里require,但可以动态拼路径:
require('./' + env + '.js')
加载时机和依赖分析方式不同
ES6模块是编译时加载,所有import必须写在文件最上方,引擎在执行前就能知道依赖了哪些模块、用了哪些变量——这支撑了Tree Shaking、IDE自动跳转、打包优化等能力。
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CommonJS是运行时加载,require在哪执行,模块就在那时被读取、执行、返回结果。这意味着:
- 可以条件加载:
if (isProd) require('./prod-config') - 也可以循环引用,靠缓存机制兜底
- 但工具无法提前分析依赖,打包或重构时容易出错
导出值是拷贝还是引用
CommonJS导出的是值的拷贝(浅拷贝):
一、外卖通叫餐(预订)系统单店版是什么样的一个系统? 外卖通系列软件是针对非商品性买卖、有别于传统的商城系统的、外卖和预订为概念性的店铺管理系统,我们的口号就是:让所有的门店在网上安个家,以往的版本都是基于多用户性质的平台系统,而外卖通单店版是基于某个店铺的专业外卖预订管理系统,设计了外卖、预订、专题活动、小游戏、资讯、形象、点评、积分、相册等多种功能模块以适应商家办站的各种需求。这套系统可
- 比如
let count = 0; module.exports = { count },外部拿到的是count当时的数值 - 后续模块内部改
count++,外部读到的count不会变
ES6导出的是绑定的实时引用:
-
let count = 0; export { count }; count++,其他模块import后能立刻看到更新后的值 - 函数、对象、类都是活引用,不是快照
适用环境和兼容性
CommonJS原生只跑在Node.js里(.cjs或package.json设"type": "commonjs"),浏览器不支持require。
ES6模块浏览器原生支持(),Node.js从12+也全面支持(.mjs或"type": "module")。
注意:两者不能混写。一个文件用了import/export,就不能再用require/module.exports;反之亦然。跨环境项目常靠打包工具(如Webpack、Vite)做兼容处理。
基本上就这些。选哪个不取决于新旧,而看场景:写纯Node脚本或老项目维护,CommonJS够用顺手;做前端工程、需要静态分析或跨端统一,ES6模块更稳更现代。









