Chart.js适合快速实现常规图表,D3.js适合高度定制化复杂可视化;前者开箱即用、响应式强但扩展性有限,后者掌控底层、生态丰富但学习成本高。

Chart.js 适合快速画常见图表,D3.js 更灵活但学习成本高,选哪个取决于你的需求:要快上线就用 Chart.js,要高度定制或处理复杂交互就上 D3.js。
Chart.js:开箱即用,适合业务图表
它封装好了柱状图、折线图、饼图等常用类型,只需几行代码就能渲染出美观的响应式图表。数据格式简单(数组或对象),内置动画、主题、导出功能,也支持插件扩展(比如加趋势线、缩放)。
- 引入 CDN 后,用
new Chart(ctx, config)一行初始化 - 默认适配移动端,自动响应容器大小
- 不擅长处理非标准图表(如力导向图、地理热力图)或逐元素精细控制
D3.js:从底层绘图,掌控每一像素
D3 的核心是“数据驱动文档”,它不提供现成图表,而是让你用 SVG、Canvas 或 HTML 绑定数据、生成元素、定义过渡和交互。你可以画树图、桑基图、自定义地图、实时流图,甚至结合 WebGL 做 3D 可视化。
- 需要手动处理坐标计算、比例尺(scale)、轴线(axis)、图例等细节
- 选择器(
d3.select)和数据绑定(.data().enter())是关键逻辑,初学门槛明显更高 - 生态丰富:配合 d3-geo 做地图,d3-force 做物理模拟,d3-zoom 实现缩放平移
怎么选?看这三点
如果项目需要一周内交付销售看板,数据结构固定、图表类型常规,Chart.js 是更稳的选择;如果要做一个科研级的网络关系分析工具,或者需要把图表嵌进复杂 UI 动画里,D3.js 才能真正满足你。
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- 团队是否有 SVG/前端动画经验?有就更容易上手 D3
- 图表是否要支持几十万点渲染?D3 配合 Canvas 或 Web Worker 更可控
- 是否依赖无障碍访问或 SEO?Chart.js 生成的 canvas 默认可访问性弱,D3 用语义化 HTML/SVG 更友好
基本上就这些。不复杂但容易忽略:先想清楚“图表要表达什么”,再决定用哪个工具——而不是反过来。










