final 和 override 是 C++11 引入的上下文相关关键字,用于在编译期确保虚函数重写正确性和禁止进一步继承或重写:override 显式声明并验证重写,final 修饰类或虚函数以禁止继承或重写。

final 和 override 是 C++11 引入的两个上下文相关关键字,专用于更安全、更清晰地控制虚函数的继承与重写行为。它们不改变语法结构,但能由编译器在编译期捕获常见 OOP 错误,比如拼错函数名、参数不匹配、或意外重写了不该重写的虚函数。
override:显式声明“我要重写基类虚函数”
加在派生类成员函数声明末尾(紧挨函数声明,分号前),告诉编译器:“这个函数的意图是重写基类中的某个虚函数”。编译器会严格检查:
- 基类中是否存在可访问的、同名同参同 const 限定的虚函数
- 函数签名是否完全一致(包括返回类型协变规则)
- 基类函数是否确实是虚函数(不是普通重载)
若任一条件不满足,编译失败。这避免了因大小写错误(display vs Display)、参数类型差异(int vs const int&)等导致的“静默不重写”,让本想重写却实际新增了函数的 bug 无处隐藏。
示例:
class Base {virtual void func(int x) const;
};
class Derived : public Base {
void func(int x) const override; // ✅ 正确:签名匹配
// void func(double x) const override; // ❌ 编译错误:基类无此签名
};
final:禁止进一步继承或重写
final 可用在两个位置,语义不同但目标一致:加强设计约束。
- 修饰类定义(放在类名后):该类不可被继承。例如
class Widget final { ... };。试图class Bad : public Widget {};会导致编译错误。 - 修饰虚函数声明(放在函数声明末尾):该虚函数在当前类中为最终实现,派生类不得重写它。例如
virtual void draw() const final;。后续派生类中再写同签名函数并加override就会报错。
使用 final 是一种明确的设计决策表达——表明此处已提供稳定接口或关键实现,不允许下游修改,提升可维护性与安全性。
为什么需要它们?替代手动检查和注释
没有 override 时,程序员靠命名约定(如注释 // overrides Base::foo)或经验判断是否重写成功,但编译器不验证;没有 final 时,只能靠文档或代码审查来防止误继承或误重写。这两个关键字把设计意图变成编译期契约:
- 减少运行时才发现的逻辑错误(比如调用的不是预期的重写版本)
- 提高重构安全性(改基类虚函数签名时,所有
override函数立刻报错,提醒你同步更新) - 增强代码可读性——一眼看出哪些函数是重写的、哪些是封顶的
注意点和常见误区
override 和 final 是“上下文关键字”:仅在特定语法位置起作用,其他地方可作标识符(不推荐)。它们不能同时出现在同一个函数上(override final 合法但冗余,因为 final 已隐含不可重写);final 修饰的函数仍可被调用,只是不能被重写;非虚函数加 override 是错误,加 final 则无意义(C++ 不允许对非虚函数用 final)。
基本上就这些。用好它们,虚函数体系会更健壮、更易懂。










