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如何在Golang中应用责任链模式_按顺序处理请求并可动态添加链节点

P粉602998670

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发布时间:2025-12-19 17:33:07

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来源于php中文网

原创

Go中责任链模式通过HandlerFunc函数类型或Handler接口定义统一契约,用Chain结构体切片动态管理处理器,支持Use/UseFront/Remove操作,Build方法返回闭包实现链式调用,节点如日志、校验、缓存、熔断各司其职。

如何在golang中应用责任链模式_按顺序处理请求并可动态添加链节点

在 Go 语言中实现责任链模式,核心是让请求沿一条处理器链依次传递,每个节点决定是否处理或继续转发;链的结构应支持运行时动态插入/移除节点,同时保持类型安全和低耦合。

定义统一的处理器接口

所有链节点需实现同一行为契约。推荐使用函数类型或接口,Go 中更倾向简洁的函数签名:

  • 定义 HandlerFunc 类型:`type HandlerFunc func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error)`
  • 或定义接口(适合需附加状态的场景):
    type Handler interface { Handle(ctx context.Context, req interface{}) (interface{}, error) }
  • 为接口提供默认的链式调用方法(如 Next 字段或组合方式),但 Go 更常用组合而非继承,因此通常由链管理器统一调度

构建可动态扩展的链管理器

用切片维护处理器列表,暴露 UseUseFrontRemove 等方法,支持运行时增删节点:

  • 定义链结构:
    type Chain struct { handlers []HandlerFunc }
  • Use(h HandlerFunc) 在末尾追加处理器
  • UseFront(h HandlerFunc) 在开头插入,适用于前置校验类逻辑(如鉴权)
  • Build() 返回一个闭包处理器:遍历 handlers,逐个调用,任一返回非 nil error 或非 nil resp 即终止并返回

实现典型链节点示例

每个节点专注单一职责,不依赖后续节点存在:

Magic Eraser
Magic Eraser

AI移除图片中不想要的物体

下载

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

  • 日志节点:打印请求信息,调用 next 后再记录响应耗时
  • 参数校验节点:检查 req 是否为 *User,字段是否非空,不符合则直接返回错误,不调用 next
  • 缓存节点:先查 Redis,命中则直接返回,未命中才调用 next 并缓存结果
  • 熔断节点:基于计数器或滑动窗口判断是否允许通行,拒绝时直接返回 fallback

实际调用与链装配

链的组装应在初始化阶段完成,但支持热更新(如监听配置变更后重建链):

  • 初始化:
    chain := NewChain().Use(AuthHandler).Use(ValidateHandler).Use(CacheHandler)
  • 生成最终处理器:
    handler := chain.Build()
  • 使用:
    resp, err := handler(context.Background(), userReq)
  • 若需动态添加(如灰度开关启用某节点):
    chain.Use(NewMetricHandler()) // 无需重启服务

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