make是通用构建工具,只按Makefile规则执行命令;cmake是跨平台构建系统生成器,用声明式CMakeLists.txt自动生成适配各平台的构建文件,简化C++项目配置。

make 是一个通用的构建工具,本身不关心语言,只按规则执行命令;cmake 是一个跨平台的构建系统生成器,专为解决 C++ 项目配置复杂性而设计。
make:简单直接,但手动维护成本高
make 读取 Makefile,根据依赖关系调用编译器(如 g++)完成编译、链接。它不理解 C++,也不处理头文件搜索路径、标准版本、第三方库查找等工程细节。
- 每个平台、每种编译器组合都要手写或适配 Makefile
- 大型项目中,条件编译、目标类型(静态库/动态库/可执行文件)、安装逻辑全靠 shell 脚本拼凑
- 例如:要支持 Windows(MSVC)和 Linux(GCC),就得维护两套 Makefile 或大量 ifeq 判断
cmake:声明式描述项目,自动适配不同构建后端
你用 CMakeLists.txt 描述“我要建什么”,cmake 根据当前环境自动生成对应平台的构建文件(比如 Unix Makefiles、Ninja、Visual Studio .sln、Xcode project)。
- 内置 find_package() 查找 OpenCV、Boost 等常用库,自动设置 include 和 link 参数
- target_compile_features() 可声明需要 C++17 的某个特性,cmake 自动检查编译器是否支持并加对应标志
- add_library() / add_executable() + target_link_libraries() 清晰表达模块依赖,无需手动写链接顺序
实际项目中怎么选?
新项目直接用 cmake —— 它不是“替代 make”,而是“生成 make 所需的规则”。你仍会用 make(或 ninja)来真正执行构建,只是不用手写了。
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- 极小工具(单个 .cpp 文件)或嵌入式裸机环境,用裸 make 更轻量
- 开源库(如 spdlog、fmt)基本都提供 CMakeLists.txt,方便被其他 cmake 项目直接 add_subdirectory()
- 企业级项目普遍搭配 cmake + ninja(比 make 快)+ ccache(缓存编译结果)+ conan/vcpkg(管理依赖)
进阶提示:cmake 不是银弹,但能省掉 80% 重复劳动
它不能自动修复头文件循环依赖,也不能代替你设计模块接口。但它把“让代码在别人机器上跑起来”这件事,从“求人帮忙改 Makefile”变成“git clone && mkdir build && cd build && cmake .. && make”。
基本上就这些。










