Remote Development 插件包包含 Remote - SSH、Remote - Containers 和 Remote - WSL 三个扩展,支持在本地 VS Code 中无缝编辑、运行、调试远端代码;需按连接方式选装其一,依赖 SSH 连通性及远端基础工具链。

Remote Development 插件包让你能在本地 VS Code 界面里直接编辑、运行、调试远端机器(比如服务器、虚拟机、容器或另一台电脑)上的代码,就像操作本地文件一样自然。核心是把 VS Code 的前端(UI)和后端(语言服务、调试器、终端等)拆开,后端运行在目标机器上。
需要哪些组件?
Remote Development 是一个插件包,包含三个关键扩展,通常一起安装:
- Remote - SSH:最常用,通过 SSH 连接 Linux/macOS 服务器或树莓派等设备
- Remote - Containers:在 Docker 容器内启动完整开发环境,适合统一团队环境或隔离依赖
- Remote - WSL:专为 Windows 用户优化,直接接入 Windows Subsystem for Linux(无需额外配置 SSH)
你不需要全装,按实际连接方式选一个即可。VS Code 会自动识别并引导后续步骤。
用 Remote - SSH 连远程机器(典型场景)
前提是你能正常通过终端 ssh user@host 连上目标机器,且目标机器已安装 Python 3.6+ 和 curl/wget(用于自动部署 server)。
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- 点击左侧活动栏的远程资源管理器图标(地球+箭头),选择“SSH Targets”
- 点“+”添加新主机,格式如 user@192.168.1.100 或 user@myserver.com
- 首次连接会提示输入密码或选择私钥;成功后 VS Code 会在远端自动部署一个轻量 server(约 30–60MB)
- 连接建立后,点击“Open Folder”,选远端路径(如 /home/user/project),整个工作区就运行在远端了
注意事项和常见问题
不是所有功能都无感迁移,有些行为和本地不同:
- 终端默认是远端 shell(如 bash/zsh),不是你本机的 PowerShell 或 zsh
- Git 操作走远端配置(用户名、邮箱、凭据),需提前在远端设置好 git config --global
- 某些插件(如主题、快捷键增强类)只在本地生效;而 Python、ESLint、Prettier 等语言类插件会自动在远端安装并启用
- 如果远端没有图形界面(纯 headless 服务器),别启用需要 GUI 的插件(如 Live Server 的浏览器预览需配合 remote-browser 或转发端口)
连接后还能用本地功能吗?
可以。按 Ctrl+Shift+P(Win/Linux)或 Cmd+Shift+P(Mac),输入“Developer: Show Running Extensions”,就能看到哪些插件运行在“This Code”(本地)、哪些在“SSH: hostname”(远端)。你想让某个插件只在本地起作用,右键它 → “Install to Local”;想让它随远端环境走,选 “Install to SSH: xxx”。
基本上就这些。不复杂但容易忽略细节——关键是先确保 SSH 通、远端有基础工具链、插件按需分发。连上之后,写代码、查日志、调 API,跟本地几乎没差别。









