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JavaScriptMap数据结构_JavaScript集合类型使用

幻影之瞳

幻影之瞳

发布时间:2025-12-04 20:21:06

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来源于php中文网

原创

Map支持任意类型键,提供高效增删查操作,保持插入顺序,可直接获取大小且遍历方便,相比普通对象更适用于动态键值对场景。

javascriptmap数据结构_javascript集合类型使用

JavaScript 中的 Map 是一种用于存储键值对的数据结构,它比普通对象更灵活,支持任意类型的键,包括对象、函数和原始类型。在处理需要高效查找、插入和删除键值对的场景时,Map 是理想选择。

Map 的基本用法

Map 允许你设置键值对、获取值、检查键是否存在以及删除键值对。

创建和操作 Map:

  • new Map():创建一个空的 Map 实例
  • set(key, value):添加或更新键值对
  • get(key):根据键获取对应的值
  • has(key):判断是否包含某个键
  • delete(key):删除指定键值对
  • size:获取键值对的数量
  • clear():清空所有内容

示例代码:

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const map = new Map();
map.set('name', 'Alice');
map.set(1, 'number key');
map.set({id: 1}, 'object key');

console.log(map.get('name')); // "Alice"
console.log(map.has(1)); // true
console.log(map.size); // 3

遍历 Map 数据

Map 提供了多种方式来遍历其内容,适合不同使用场景。

  • forEach((value, key) => {...}):类似数组的遍历方式
  • for...of 循环:直接获取 [key, value] 数组
  • keys():返回所有键的迭代器
  • values():返回所有值的迭代器
  • entries():返回键值对的迭代器(默认)

遍历示例:

for (const [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}

map.forEach((value, key) => {
  console.log(key + ": " + value);
});

Map 与普通对象的对比

在某些情况下,使用 Map 比使用普通对象更合适。

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下载
  • 键的类型自由:对象只能用字符串或 Symbol 作键,Map 可以用任意类型
  • 性能更优:频繁增删属性时,Map 的读写效率更高
  • 有序性保证:Map 保持插入顺序,对象在某些引擎中可能不保证
  • 内置大小属性:map.size 直接获取长度,对象需手动计算
  • 易于遍历:原生支持迭代,无需转换为数组

当你的数据是动态键值对集合,尤其是键不是字符串时,优先考虑 Map。

与其他集合类型的配合使用

JavaScript 还提供 Set、WeakMap、WeakSet 等集合类型,可与 Map 配合解决复杂问题。

WeakMap 适用于关联对象元数据而不影响垃圾回收,它的键必须是对象,且不可遍历。

适用场景如:缓存 DOM 节点相关数据、私有成员模拟等。

例如:

const cache = new WeakMap();
const element = document.getElementById('myDiv');
cache.set(element, { visited: true });

// 当元素被移除后,缓存也会自动释放

基本上就这些。Map 提供了比普通对象更强的键值管理能力,合理使用能让代码更清晰高效。

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