DAP是VS Code调试功能的基石,通过JSON-RPC协议解耦编辑器与语言调试器;它定义Requests、Responses、Events三类消息,需严格遵循初始化时序、路径映射和断点验证等规范。

VS Code 的调试功能背后,靠的是 Debug Adapter Protocol(DAP) —— 一个与语言无关、面向 JSON-RPC 的通信协议。它把编辑器(如 VS Code)和具体语言的调试器(如 Python 的 debugpy、Node.js 的 node-inspect、Go 的 dlv-dap)解耦开来,让 VS Code 不用为每种语言重写一套调试逻辑。
为什么需要 DAP?
在 DAP 出现前,编辑器要支持一种语言的调试,就得直接集成或调用该语言调试器的私有接口(比如 GDB 的 CLI 或 V8 的调试协议),维护成本高、扩展性差、稳定性弱。DAP 提供了一套标准请求/响应模型:
- VS Code 作为 Debug Client,只按 DAP 规范发请求(如
launch、setBreakpoints、continue) - 各语言调试器封装成 Debug Adapter(一个独立进程),负责翻译 DAP 请求为底层调试操作,并将结果/事件(如
stopped、output)按 DAP 格式回传 - 双方通过 stdin/stdout(或 WebSocket)交换 JSON-RPC 消息,协议本身不绑定传输方式
DAP 的核心消息类型
DAP 定义三类消息,全部基于 JSON-RPC 2.0:
-
Requests(请求):Client 主动发起,带
seq序号和command(如configurationDone、threads),Adapter 必须返回对应Response -
Responses(响应):Adapter 对 Request 的应答,含
request_seq和success: true/false,失败时带message和可选body -
Events(事件):Adapter 主动推送(如
initialized、stopped、breakpoint),Client 不需应答,用于驱动 UI 状态更新
所有消息都有固定结构:{"type":"request"/"response"/"event", "seq":N, ...}。VS Code 收到 stopped 事件后,才会显示调用栈、变量、断点状态。
如何开发或调试一个 Debug Adapter
官方推荐用 debug-adapter-node(TypeScript SDK)快速搭建 Adapter。关键步骤包括:
- 实现
DebugSession子类,重写launch/attach/setBreakPointsRequest等方法 - 在对应方法里调用底层调试器 API(例如 spawn
python -m debugpy并与其建立 socket 连接) - 监听底层调试器事件(如断点命中),转换为 DAP
stopped事件并 sendEvent - 用
vscode-debugadapter测试包启动 Adapter,在 VS Code 中配置type为你的 adapter 名称,即可像普通调试器一样使用
VS Code 自带 DEBUG 控制台(Ctrl+Shift+P → “Debug: Toggle Developer Tools”)可查看完整的 DAP 通信日志,对排查 Adapter 卡死、无响应等问题非常关键。
常见误区与注意事项
实际落地中容易忽略几个关键点:
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Adapter 启动时机:必须在收到
initialize请求并返回initialized事件后,才能处理其他请求;否则 VS Code 会卡在“正在初始化调试器” -
路径映射(pathMapping):源码路径与目标运行环境路径不一致时(如 Docker 容器内调试),必须在
launch.json中配置sourceMaps+pathMappings,否则断点无法命中 -
多线程/多进程支持:DAP 本身不处理并发,Adapter 需自行管理线程状态同步;VS Code 通过
threads请求获取线程列表,再对每个线程发stackTrace请求 -
断点验证逻辑:Adapter 收到
setBreakpoints后,不能只存断点,必须尝试在底层调试器中设置,并将真实生效位置(verified: true/false)回传,否则 VS Code 无法标记断点是否有效
基本上就这些。DAP 不复杂,但它是 VS Code 调试生态的基石——理解它,你就掌握了扩展任意语言调试能力的钥匙。










