猜拳小游戏通过随机数和条件判断实现,玩家输入石头、剪刀或布,程序随机选择并判定胜负:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头,相同为平局;代码包含输入验证与循环控制,支持扩展如统计比分和添加图形界面。

用Python写一个猜拳小游戏其实很简单,主要用到随机数生成和条件判断。下面是一个基础但完整的实现方式,适合初学者理解逻辑。
游戏的基本规则
玩家输入“石头”、“剪刀”或“布”,程序随机返回一个选项,然后根据规则判断胜负:
- 石头赢剪刀
- 剪刀赢布
- 布赢石头
- 相同则平局
代码实现步骤
以下是完整可运行的代码示例:
import random
choices = ["石头", "剪刀", "布"]
print("欢迎来玩猜拳小游戏!输入 '退出' 可结束游戏。")
while True:
player = input("\n请输入你的选择(石头/剪刀/布):").strip()
if player == "退出":
print("游戏结束,再见!")
break
if player not in choices:
print("输入无效,请重新输入!")
continue
computer = random.choice(choices)
print(f"电脑选择了:{computer}")
if player == computer:
print("平局!")
elif (player == "石头" and computer == "剪刀") or \
(player == "剪刀" and computer == "布") or \
(player == "布" and computer == "石头"):
print("你赢了!")
else:
print("你输了!")
可以改进的地方
这个版本已经能正常运行,如果想让游戏更有趣,可以考虑这些扩展:
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- 统计胜、负、平局次数
- 支持英文输入(rock/scissors/paper)
- 添加图形界面(比如用tkinter)
- 设置先赢几局者获胜的模式











